Bilgisayar ve Programlamaya Giriş · Ders Notu

Microsoft PowerPoint

Bir proje önerisi, bir laboratuvar sonucu ya da bitirme çalışması çoğu zaman birkaç dakikalık bir konuşmayla anlatılır. Bu konuşmanın arkasındaki ekranda genellikle bir PowerPoint sunusu vardır. Bu not, sununun planlanmasından paylaşılmasına kadar bütün aşamaları anlatır: çalışma alanı ve görünümler, süreye göre plan ve anahat, dosya biçimleri, slayt düzeni ve bölümler, tema ve Asıl Slayt, görsel hiyerarşi, resim, şekil, tablo ve grafik, hizalama, geçiş ve animasyon, konuşmacı notları ve Sunucu Görünümü, zamanlama provası, erişilebilirlik, denetim ve yazdırma. Her konu şekillerle ve adım adım işlem tablolarıyla desteklenir. Animasyon zamanları, resim boyutu, sıkıştırma, hizalama koordinatları ve sayfa sayısı gibi sayılar küçük hesaplarla açıklanır.

Öğrenme çıktıları

Planlama
Sununun amacını, hedef kitlesini ve ana mesajını belirlemek; konuşma süresine göre slayt sayısını hesaplamak; içeriği Anahat Görünümü'nde kurmak.
Slayt yönetimi
Düzen, tema, Asıl Slayt, bölüm, gizli slayt ve yakınlaştırma araçlarını amacına uygun kullanmak; elle biçim ile asıl slayt kuralı arasındaki öncelik ilişkisini açıklamak.
Görsel anlatım
Metin, resim, şekil, tablo ve grafikleri okunaklı yerleştirmek; resim boyutunu ve sıkıştırma kazancını hesaplamak; nesneleri hizalayıp eşit aralıkla dağıtmak.
Sunum yapma
Geçiş ile animasyonu ayırt etmek, animasyonların başlangıç ve bitiş zamanlarını hesaplamak; konuşmacı notları, Sunucu Görünümü, zamanlama provası ve gösteri kısayollarını kullanmak; sunuyu paylaşmadan önce erişilebilirlik ve teknik denetimleri yapmak.

3.1PowerPoint ve çalışma alanı

Microsoft PowerPoint, Microsoft 365 paketindeki sunu programıdır. Word metin belgesi, Excel hesap tablosu üretir; PowerPoint ise sırayla ekrana gelen sayfalardan oluşan bir dosya üretir. Bu sayfaların her birine slayt denir. Not, Microsoft 365 PowerPoint'in Windows'taki Türkçe arayüzüne göre yazıldı. PowerPoint'in web, Mac ve mobil sürümlerinde menülerin yeri biraz farklı olabilir, ama kavramlar aynıdır.

3.1.1Sunu programı ne işe yarar?

Türkçede iki yakın sözcük ayrı anlamlarda kullanılır. Dosyanın kendisine sunu, onu izleyici önünde anlatma eylemine sunum denir. Örneğin “sunu dosyası 20 slayttan oluşuyor” ama “sunum 10 dakika sürdü” denir. Not boyunca bu ayrım korunur.

Tanım 3.1

Slayt (slide), ekranı tek seferde dolduran sayfadır; metin, resim, şekil, tablo, grafik, ses ve video taşıyabilir. Sunu (presentation file), belirli bir sırayla gösterilecek slaytlardan oluşan dosyadır. Sunum (presentation) ise bir konuşmacının bu slaytlar eşliğinde yaptığı anlatımdır.

PowerPoint en çok canlı bir konuşmayı desteklemek için kullanılır. Ama kullanım alanları bununla sınırlı değildir (Tablo 3.1).

Tablo 3.1: PowerPoint'in başlıca kullanım alanları.
KullanımSununun göreviÖrnek
Ders ve konuşmaKonuşmacının anlatımını görsel olarak desteklerBir dersin anlatımı, seminer konuşması
Proje sunumuAmaç, yöntem, bulgu ve sonucu belirli bir sırayla yapılandırırBitirme projesi savunması
RaporlamaVeri ve bulguları grafiklerle özetlerAylık enerji tüketimi raporu
Eğitim materyaliAdımları, örnekleri ve alıştırmaları düzenlerLaboratuvar cihazının kullanım eğitimi
Bilgi ekranı (kiosk)Kimse dokunmadan kendi kendine ilerler ve başa dönerFakülte girişindeki duyuru ekranı
Kayıt ve videoSesli anlatımla birlikte izlenebilir bir çıktı üretirUzaktan eğitim için ders videosu

Bu kullanımların ortak noktası şudur: slayt, anlatılan şeyin yerini almaz; onu destekler. İyi bir sununun slaytlarında ana noktalar, sayılar ve görseller bulunur. Ayrıntı ise konuşmacının sözünde, konuşmacı notlarında ya da ayrı bir belgededir.

3.1.2Çalışma alanı

PowerPoint açılıp yeni bir sunu oluşturulduğunda ekranı beş ana bölge paylaşır (Şekil 3.1). En üstte şerit, solda slayt bölmesi, ortada slayt alanı, onun altında notlar bölmesi ve en altta durum çubuğu bulunur.

Sunum.pptx - PowerPointDosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt Gösterisi123Başlık eklemek için tıklayınNotları eklemek için tıklayınSlayt 2 / 12 TürkçeNotlarŞeritSlayt bölmesiSlayt alanıNotlar bölmesiDurum çubuğu
Şekil 3.1: PowerPoint penceresi. Üstte sekmeli şerit, solda slaytların küçük resimlerini gösteren slayt bölmesi, ortada düzenlenen slayt, altında notlar bölmesi ve en altta durum çubuğu (“Slayt 2 / 12”).
Tanım 3.2

Şerit (ribbon), komutları Dosya, Giriş, Ekle, Tasarım, Geçişler, Animasyonlar, Slayt Gösterisi, Gözden Geçir ve Görünüm gibi sekmelere bölerek gösteren araç alanıdır. Her sekmede komutlar işlevlerine göre gruplanır. Bağlamsal sekme ise yalnızca belirli bir nesne seçiliyken görünen sekmedir; örneğin bir resim seçilince Resim Biçimi, bir tablo seçilince Tablo Tasarımı sekmesi çıkar.

Bölgelerin görevleri Tablo 3.2'de özetlenir. Bunlardan ikisi özellikle önemlidir. Slayt bölmesi sununun bütününü yönetmek için, notlar bölmesi ise konuşmacının kendisi için kullanılır.

Tablo 3.2: PowerPoint çalışma alanının bölgeleri.
BölgeNe gösterir?Ne için kullanılır?
ŞeritSekmeler ve komut gruplarıEkleme, biçimlendirme, geçiş, animasyon, gösteri komutları
Slayt bölmesiSlaytların numaralı küçük resimleriSlayt seçmek, sıralamak, çoğaltmak, silmek, gizlemek
Slayt alanıSeçili slaydın büyük hâliİçeriği yazmak ve düzenlemek
Notlar bölmesiSeçili slayda ait konuşmacı notuSlayda sığmayan açıklamayı, süreyi, hatırlatıcıyı yazmak
Durum çubuğuSlayt numarası, dil, görünüm düğmeleri, yakınlaştırmaKonumu görmek, görünümler arasında hızlı geçiş

Slayt alanındaki kesikli kutularda “Başlık eklemek için tıklayın” gibi yazılar görünür. Bu kutulara yer tutucu denir ve gösteride görünmezler; yalnızca nereye ne yazılacağını gösterirler. Her kutunun türünü ve yerini slaydın düzeni belirler.

Sık yapılan hata

Bir resmi düzenlemek için gereken komutları Giriş sekmesinde aramak. Kırpma, sıkıştırma, arka plan kaldırma gibi komutlar Resim Biçimi bağlamsal sekmesindedir ve bu sekme ancak resim seçiliyken görünür. Aranan komut şeritte yoksa önce ilgili nesnenin seçili olup olmadığına bakılır.

3.1.3Sunu görünümleri

Aynı sunu farklı işler için farklı biçimlerde gösterilebilir. PowerPoint bunlara görünüm der. Görünümler Görünüm sekmesinden ya da durum çubuğundaki düğmelerden seçilir. Görünüm değiştirmek dosyanın içeriğini değiştirmez; yalnızca ekranda nasıl gösterildiğini değiştirir.

Tablo 3.3: PowerPoint görünümleri ve kullanım amaçları.
GörünümEkranda ne var?Ne zaman kullanılır?
NormalSlayt bölmesi, slayt ve notlarSlayt içeriğini düzenlerken; varsayılan görünüm
Anahat GörünümüBaşlıklar ve maddeler metin olarakİçeriği tasarımdan önce, yazı olarak kurarken
Slayt SıralayıcısıBütün slaytlar ızgara hâlindeAkışı topluca görmek, sıralamak, bölümlemek
Not SayfasıÜstte slayt, altta not, sayfa düzenindeKonuşmacı notlarını yazdırılacak biçimde hazırlarken
Okuma GörünümüSunu pencere içinde oynarGösteriyi tam ekrana geçmeden denemek
Asıl SlaytAsıl slayt ve ona bağlı düzenlerBütün sunuyu etkileyen ortak tasarımı yönetmek
Slayt GösterisiSlaytlar tam ekran, birer birerSunuyu izleyiciye sunarken
NormalNotlarSlayt Sıralayıcısı12345678
Şekil 3.2: Aynı sununun iki görünümü. Normal görünümde solda küçük resimler, sağda düzenlenen slayt ve altta notlar vardır. Slayt Sıralayıcısı'nda sekiz slaytın hepsi ızgarada görünür.

Şekil 3.2, iki görünüm arasındaki farkı gösterir. Normal görünüm tek bir slayt üzerinde çalışmaya uygundur. Slayt Sıralayıcısı ise sununun bütününü gösterir: hangi bölümün kaç slayt tuttuğu, hangi slaytların birbirine benzediği ve akışın nerede koptuğu bu görünümde kolayca fark edilir.

Örnek 3.1

Bir öğrenci 35 slaytlık bitirme sunusu üzerinde çalışıyor. Aşağıdaki işlerin her biri için en uygun görünüm hangisidir?

  1. Danışman, “Yöntem slaytları bulgulardan önce gelsin” dedi. Birkaç slaydın yeri değişecek. Bütün slaytları aynı anda görmek ve sürükleyerek taşımak gerekir: Slayt Sıralayıcısı.
  2. Henüz hiçbir slayt yok; yalnızca başlıklar ve maddeler belli. İçerik hızlıca, yazı olarak girilecek: Anahat Görünümü.
  3. Bütün slaytların sağ alt köşesine üniversite logosu konacak: tek tek slayt yerine ortak tasarım değişir, Asıl Slayt görünümü.
  4. Konuşmacı notları kâğıda basılıp provada elde tutulacak: notların sayfadaki yerleşimini görmek için Not Sayfası.

Dört işin hiçbiri Normal görünümde imkânsız değildir; ama her biri uygun görünümde birkaç kat daha hızlı yapılır.

3.2Sunum planı

Sunu hazırlamaya PowerPoint'i açarak başlamak yaygın bir alışkanlıktır. Oysa iyi bir sunumun en önemli kısmı, ilk slayt çizilmeden önce yapılan plandır. Plan üç soruya cevap verir: Bu sunum ne için yapılıyor? Kime yapılıyor? İzleyici salondan çıkarken aklında tek bir cümle kalacaksa bu hangi cümledir?

3.2.1Amaç, hedef kitle ve ana mesaj

Planın öğeleri sırasıyla şunlardır: amaç, hedef kitle, ana mesaj, kanıt ve örnek, akış ve kapanış. Amaç sununun neden yapıldığını söyler: bilgilendirmek, ikna etmek, bir karar aldırmak ya da öğretmek. Hedef kitle aynı konunun nasıl anlatılacağını belirler. Örneğin bir güneş paneli projesi, jüri üyesi öğretim elemanlarına teknik ayrıntıyla, lise öğrencilerine ise günlük hayattan örneklerle anlatılır.

Tanım 3.3

Ana mesaj, sununun bütün bölümlerinin desteklediği tek cümlelik sonuçtur. “Sensörlü aydınlatma laboratuvarın elektrik tüketimini yaklaşık üçte bir azaltır” bir ana mesajdır; “Aydınlatma sistemleri” ise yalnızca bir konu başlığıdır.

Ana mesaj: her bölüm buna bağlanırGirişFikir 1 + kanıtFikir 2 + kanıtFikir 3 + kanıtSonuçbeklentiyi kurargövde: fikri örnek ve veriyle geliştirirana noktayı toplar
Şekil 3.3: Sunum akışı. Giriş beklentiyi kurar, gövdede her fikir bir kanıtla geliştirilir, sonuç ana noktayı toplar. Ana mesaj bütün bölümleri birbirine bağlar.

Akış genellikle üç parçadan oluşur (Şekil 3.3). Giriş, konunun neden önemli olduğunu söyleyerek izleyicide bir beklenti kurar. Gövde, ana mesajı destekleyen birkaç fikri sırayla geliştirir; her fikrin yanında bir kanıt, bir sayı ya da bir örnek bulunur. Sonuç, ana mesajı yeniden ve açıkça söyler. Bu yapıdan üç pratik kural çıkar:

  • Her slaydın tek ve açık bir amacı olur. Bir slaytta iki ayrı fikir varsa genellikle iki slayt gerekir.
  • Slaytlar konuşmanın metin dökümü değildir. Konuşmacının söyleyeceği her cümle slayda yazılırsa izleyici dinlemeyi bırakıp okumaya başlar.
  • Kapanış, yeni bilgi vermez; ana mesajı toplar. “Teşekkürler” slaydı tek başına bir kapanış değildir.
Sık yapılan hata

Sununun başlığını ana mesaj sanmak. “Laboratuvarda Enerji Tüketimi” başlığı izleyiciye ne düşünmesi gerektiğini söylemez. Ana mesaj bir yargı içerir ve sayıyla desteklenebilir: “Laboratuvarın gece tüketiminin yarısı açık unutulan cihazlardan geliyor.”

3.2.2Süreye göre slayt planı

Sunumlar çoğu zaman belirli bir süreye sığmak zorundadır. Bu yüzden slayt sayısı içerikten önce süreden hesaplanır. Deneyimle bulunmuş bir ölçü vardır: bir içerik slaydı ortalama 1–1,5 dakikalık konuşma taşır. Başlık slaytı, kaynak slaytı gibi üzerinde konuşulmayan slaytlar bu hesaba katılmaz.

Örnek 3.2

Bir proje sunumu için 15 dakikalık oturum verildi. Oturumun bir kısmı soru-cevaba ayrılacak. Slayt planı çıkarılacak.

  1. Soru-cevap süresi plana baştan yazılır: 15 dakikalık oturum = 10 dakika sunum + 5 dakika soru.
  2. 10 dakika bölümlere paylaştırılır: giriş ve problem 2 dk, yöntem 3 dk, bulgular 4 dk, sonuç 1 dk. Toplam 2 + 3 + 4 + 1 = 10 dakikadır.
  3. Her bölüme süresine uygun sayıda slayt verilir (Tablo 3.4). İçerik slaytlarının toplamı 2 + 3 + 3 + 1 = 9'dur.
  4. Ölçüyle karşılaştırılır: 10 ÷ 9 ≈ 1,1 dakika/slayt. Bu değer 1–1,5 aralığındadır; plan gerçekçidir.
  5. Başlık ve kaynak slaytı eklenir. Dosyada 11 slayt olur, ama süre hesabına 9'u girer.
Tablo 3.4: 10 dakikalık sunum için süreye göre slayt planı.
BölümSüreSlaytİçerik
Giriş ve problem2 dk2Konu ve neden önemli olduğu
Yöntem3 dk3Her adım için bir slayt
Bulgular4 dk3Her slaytta tek bulgu ve bir grafik
Sonuç1 dk1Ana mesajın tekrarı
Toplam10 dk9+ başlık ve kaynak slaytı

Bulgular bölümünde dört dakikaya üç slayt düşer; bu bölümdeki slaytlarda grafik yorumlandığı için slayt başına süre biraz daha uzundur. Ölçü katı bir kural değil, bir uyarı eşiğidir. Asıl yararı, gerçekçi olmayan planları hemen yakalamasıdır. Örneğin 10 dakikaya 30 slayt hazırlanmışsa her slayda 600 ÷ 30 = 20 saniye düşer. Bu sürede bir grafik ancak gösterilir, açıklanamaz.

Bazı ayrıntılar soru gelirse gerekebilir: uzun bir sonuç tablosu ya da bir hesaplamanın ara adımları gibi. Bunlar sununun sonuna gizli slayt olarak eklenir. Gizli slaytlar normal gösteride atlanır, gerekince açılır.

Sık yapılan hata

Süreyi yalnızca slayt sayısına bakarak tahmin etmek ve hiç prova yapmamak. Ölçü yalnızca başlangıç noktasıdır. Gerçek süre ancak sesli provayla ölçülür; PowerPoint'in Zamanlamaları Prova Et aracı bu ölçümü slayt slayt kaydeder.

3.2.3Anahat Görünümü

Planı slayta dökmenin en hızlı yolu Görünüm → Anahat Görünümü'dür. Bu görünümde sunu, girintili bir metin listesi gibi görünür. Her satırın bir düzeyi vardır. En üst düzeydeki satır bir slaydın başlığıdır; bir alt düzeydeki satır o slaydın maddesidir.

Tanım 3.4

Anahat (outline), sununun başlık ve maddelerinin düzeyleriyle birlikte metin olarak gösterilmesidir. Anahatta Enter aynı düzeyde yeni bir satır açar; Tab satırın düzeyini bir düşürür (başlığı maddeye çevirir), Shift + Tab bir yükseltir (maddeyi başlığa çevirir).

Anahattın asıl gücü şudur: düzey değiştikçe slayt sayısı da kendiliğinden değişir. Şekil 3.4, beş satırlık bir anahattın üç adımda nasıl biçimlendiğini gösterir. İşlemler Tablo 3.5'te sırayla izlenir.

Anahat1Proje Önerisi2Amaç3Tüketimi ölç4Maliyeti azalt5YöntemProje Önerisi1Amaç2Tüketimi ölç3Maliyeti azalt4Yöntem5
Anahat1Proje Önerisi2Amaç• Tüketimi ölç• Maliyeti azalt3YöntemProje Önerisi1Amaç• Tüketimi ölç• Maliyeti azalt2Yöntem3
Anahat1Proje Önerisi2Amaç• Tüketimi ölç• Maliyeti azalt3Yöntem• Sensör kurProje Önerisi1Amaç• Tüketimi ölç• Maliyeti azalt2Yöntem• Sensör kur3
Şekil 3.4: Anahat Görünümü'nde düzeyler. Üstte beş satırın her biri bir slayt başlığıdır: beş slayt. Ortada 3. ve 4. satırda Tab'a basıldı; bu satırlar “Amaç” slaydının maddeleri oldu ve slayt sayısı üçe indi. Altta “Yöntem”den sonra Enter + Tab ile bir madde eklendi.
Tablo 3.5: Anahat Görünümü'nde düzey işlemleri ve slayt sayısı.
AdımİşlemAnahatSlayt sayısı
1Beş satır yazılır, her birinden sonra EnterProje Önerisi / Amaç / Tüketimi ölç / Maliyeti azalt / Yöntem5
2“Tüketimi ölç” satırında Tab“Tüketimi ölç”, Amaç'ın maddesi olur4
3“Maliyeti azalt” satırında Tab“Maliyeti azalt” da Amaç'ın maddesi olur3
4“Yöntem” satırının sonunda Enter, ardından TabYeni satır Yöntem'in maddesi olur; “Sensör kur” yazılır3

Dördüncü adım dikkat ister. Başlık satırının sonunda Enter'a basılınca yeni satır başlıkla aynı düzeyde açılır; yani o an yeni ve boş bir slayt oluşur. Tab'a basılınca bu boş slayt bir önceki slaydın maddesine dönüşür ve slayt sayısı yeniden üçe iner. Anahatta slayt sayısını belirleyen tek şey, en üst düzeydeki satırların sayısıdır.

Anahat önce içerik, sonra tasarım ilkesini uygular. Başlık ve maddeler yazılırken yazı tipi, renk ya da resim düşünülmez. Akış oturduktan sonra slaytlara düzen ve tema uygulanır. Böylece tasarıma harcanan emek, sonradan silinecek slaytlara gitmez.

Sık yapılan hata

Anahatta madde yazmak isterken Tab'a basmayı unutmak. Enter ile açılan her yeni satır başlık düzeyindedir; madde sanılarak yazılan beş satır beş ayrı slayt oluşturur. Slayt bölmesinde beklenmedik sayıda boş görünümlü slayt varsa ilk bakılacak yer anahattaki düzeylerdir.

3.3Dosya ve slayt yönetimi

Plan hazır olunca sıra dosyaya ve slaytlara gelir. Bu bölüm sununun hangi biçimde kaydedileceğini, slaytların hangi kalıplarla oluşturulacağını ve uzun bir sunuda slaytların nasıl düzenli tutulacağını anlatır.

3.3.1Yeni sunu ve dosya biçimleri

Yeni bir sunu Dosya → Yeni ile boş olarak ya da bir şablondan başlatılır. Sunu kaydedilirken seçilen dosya biçimi, dosyanın başka bir bilgisayarda nasıl açılacağını belirler. Aynı içerik farklı biçimlerde çok farklı davranır (Şekil 3.5).

.potxşablonyeni sunu.pptxdüzenlenebilir asıl.ppsxaçılınca gösteri.pdfanimasyon içermez.mp4anlatım + zamanlamaDosya → Farklı Kaydet / Dışa Aktar
Şekil 3.5: Sunu dosya biçimleri arasındaki ilişki. Bir .potx şablonundan yeni bir .pptx sunu oluşur. Düzenlenebilir asıl dosya .pptx'tir; ondan Farklı Kaydet ya da Dışa Aktar ile .ppsx gösteri dosyası, .pdf ve .mp4 video üretilir.
Tablo 3.6: PowerPoint'in başlıca dosya biçimleri.
UzantıNe tür dosya?Çift tıklanıncaAnimasyon
.pptxStandart, düzenlenebilir sunuPowerPoint Normal görünümde açılırVar
.ppsxGösteri dosyasıDoğrudan slayt gösterisi başlarVar
.potxŞablonŞablondan yeni, adsız bir sunu açılırVar
.pdfDüzeni sabit belgePDF okuyucuda sayfalar görünürYok; slaydın son hâli
.mp4VideoVideo oynatıcıda oynarZamanlamaya göre oynar
Tanım 3.5

Şablon (template), yeni sunuların başlangıç noktası olarak kullanılan, tema, düzen ve örnek içerik taşıyan dosyadır. Şablon açıldığında şablonun kendisi değil, ondan türetilmiş adsız bir kopya düzenlenir; böylece şablon bozulmaz.

Kaydet ile Farklı Kaydet arasındaki fark da önemlidir. Kaydet, açık olan dosyanın üzerine yazar. Farklı Kaydet ise yeni bir dosya oluşturur; özgün dosya değişmeden kalır ve PowerPoint artık yeni dosya üzerinde çalışır. Bir sunuyu .ppsx ya da .pdf olarak kaydetmek, asıl .pptx dosyasını silmez ya da dönüştürmez.

Örnek 3.3

Bir öğrenci bitirme sunusunu (sunu.pptx) hazırladı. Sunu üç yere gidecek. Her biri için hangi biçim uygundur?

  1. Danışman sunuyu okuyup slaytlara düzeltme yapacak: düzenlenebilir olması gerekir, .pptx gönderilir.
  2. Jüri üyelerine basılı kopya verilecek: sayfa düzeni her yazıcıda aynı kalmalıdır, .pdf. PDF'te animasyon yoktur; her slayt son hâliyle basılır.
  3. Fakülte girişindeki ekranda tanıtım olarak dönecek: açılınca doğrudan gösteri başlamalı ve kimse düzenleme görünümünü görmemelidir, .ppsx. Bilgisayarda PowerPoint yoksa ya da yalnızca video oynatılabiliyorsa .mp4 seçilir.

Üç çıktı da Farklı Kaydet ya da Dışa Aktar ile aynı .pptx dosyasından üretilir. Sonradan bir düzeltme gerekirse yalnızca .pptx düzeltilir ve öteki biçimler yeniden üretilir.

Sık yapılan hata

Sunuyu yalnızca PDF olarak saklamak. PDF'ten slayt düzenlemek zahmetlidir, animasyonlar ve konuşmacı notları da kaybolur. Paylaşım biçimi ne olursa olsun, düzenlenebilir .pptx dosyası her zaman ayrıca saklanır.

3.3.2Slayt düzeni ve yer tutucu

Bir slayt boş bir sayfadan da başlatılabilir, ama PowerPoint bunun yerine hazır kalıplar sunar. Bu kalıplara düzen denir. Düzen, slaytta hangi kutuların bulunacağını ve bu kutuların nerede duracağını belirler.

Tanım 3.6

Yer tutucu (placeholder), slayt üzerinde belirli bir içerik türü için ayrılmış kesikli çerçeveli kutudur: başlık, metin, içerik (metin, tablo, grafik ya da resim), resim gibi. Slayt düzeni (slide layout), yer tutucuların türünü, sayısını ve konumunu tanımlayan kalıptır.

BaşlıkAlt başlıkBaşlık SlaytıBaşlıkİçerikBaşlık ve İçerikBaşlıkİçerikİçerikİki İçerikBaşlıkMetinMetinİçerikİçerikKarşılaştırmaBaşlıkYalnızca BaşlıkBoş
Şekil 3.6: Altı yaygın slayt düzeni: Başlık Slaytı, Başlık ve İçerik, İki İçerik, Karşılaştırma, Yalnızca Başlık ve Boş. Kesikli kutular yer tutuculardır.

Şekil 3.6, en sık kullanılan altı düzeni gösterir. Başlık Slaytı sununun açılışı içindir. Başlık ve İçerik, bir başlık ve madde listesi ya da tek bir grafik taşıyan sıradan slayttır. İki İçerik iki şeyi yan yana koyar; Karşılaştırma bunlara birer başlık da ekler. Yalnızca Başlık, altını serbestçe doldurmak için boş alan bırakır. Boş düzende hiç yer tutucu yoktur.

Bir slaydın düzeni Giriş → Düzen ile sonradan da değiştirilebilir. Bu durumda slayttaki metin kaybolmaz; yeni düzenin uygun yer tutucularına taşınır. Örneğin Başlık ve İçerik düzenindeki bir slayt İki İçerik'e çevrilirse maddeler sol kutuya geçer ve sağ kutu boş kalır.

Yer tutucu kullanmanın üç yararı vardır. Birincisi, başlıklar her slaytta aynı yerde ve aynı biçimde durur; izleyicinin gözü her slaytta başlığı aramaz. İkincisi, yer tutucudaki metin Anahat Görünümü'nde görünür; elle çizilmiş metin kutusundaki metin görünmez. Üçüncüsü, ekran okuyucular slayt başlığını yer tutucudan okur. Başlığı serbest metin kutusuna yazılmış bir slayt, ekran okuyucuya “başlıksız” görünür.

Sık yapılan hata

Her slaydı Boş düzenle açıp başlığı ve maddeleri tek tek metin kutusuyla eklemek. Slaytlar ilk bakışta düzgün görünse de başlıkların konumu slayttan slayda birkaç piksel kayar. Anahatta bu slaytlar başlıksız görünür ve tema değişince metin kutuları yeni tasarıma uymaz.

3.3.3Slayt ekleme, çoğaltma, taşıma ve gizleme

Slaytlarla ilgili temel işlemler slayt bölmesinde, küçük resimlere sağ tıklanarak ya da Giriş sekmesinden yapılır (Tablo 3.7).

Tablo 3.7: Temel slayt işlemleri.
İşlemNasıl yapılır?Sonuç
Yeni slaytGiriş → Yeni Slayt ya da Ctrl + MSeçili slayttan sonra, seçilen düzenle eklenir
ÇoğaltSağ tık → Slaydı Çoğalt ya da Ctrl + DSeçili slaydın kopyası hemen arkasına eklenir
SilKüçük resim seçilip DeleteSlayt sunudan kaldırılır, numaralar yeniden verilir
TaşıKüçük resim slayt bölmesinde ya da Slayt Sıralayıcısı'nda sürüklenirSıra değişir, numaralar yeniden verilir
BölümGiriş → Bölüm → Bölüm EkleSlaytlar adlandırılmış gruplara ayrılır
GizleSağ tık → Slaydı GizleSlayt dosyada kalır, normal gösteride atlanır
Bölüm: GirişBölüm: Yöntem1234gizli56
Şekil 3.7: Slayt Sıralayıcısı'nda iki bölüm (Giriş ve Yöntem) ve gizli 4. slayt. Gizli slaydın küçük resmi soluk, numarası üstü çizili görünür.

Slayt numaraları slayda bağlı değildir; slaydın o anki sırasını gösterir. Bir slayt silinince ya da taşınınca arkasındaki bütün numaralar kayar. Gizli slayt ise numarasını korur, ama gösteride atlanır (Şekil 3.7).

Örnek 3.4

Sunuda sırayla P, Q, R, S slaytları var. Slayt bölmesinde aşağıdaki işlemler yapılıyor. Her adımdan sonra slayt sırası nedir ve F5 ile başlatılan gösteride hangi slaytlar görünür?

Tablo 3.8: Slayt bölmesinde işlem izlemesi.
AdımİşlemDosyadaki sıraSlayt sayısı
0BaşlangıçP Q R S4
1S seçilip Ctrl + DP Q R S S′5
2Q seçilip DeleteP R S S′4
3P seçilip Ctrl + M (yeni slayt Y)P Y R S S′5
4S′ sürüklenip P'nin önüne bırakılırS′ P Y R S5
5R seçilip Slaydı GizleS′ P Y R(gizli) S5

Gösteride S′, P, Y, S sırasıyla dört slayt görünür; R atlanır. Dosyada ise beş slayt vardır. 5. adımdan sonra R'nin numarası 4, S'ninki 5 olarak kalır. R'nin içeriği silinmedi; slaytın gizliliği yeniden Slaydı Gizle ile kaldırılabilir.

Sık yapılan hata

Gizli slaydı silinmiş saymak. Gizli slayt dosyanın içindedir: dosyayı alan herkes onu açıp görebilir. Paylaşılmaması gereken bir içerik gizlenerek değil, silinerek çıkarılır.

3.3.4Bölümler

Kırk ya da elli slaytlık bir sunuda slayt bölmesi uzun bir şerit hâline gelir ve gezinmek zorlaşır. Bölümler bu sorunu çözer. Bir bölüm, ardışık slaytlardan oluşan ve bir adı olan gruptur. Bölümler yalnızca düzenleme ve gezinme içindir; gösteride görünmezler.

Tanım 3.7

Bölüm (section), slayt bölmesinde ve Slayt Sıralayıcısı'nda bir adla gösterilen ardışık slayt grubudur. Bir bölüm seçili slayttan başlar ve bir sonraki bölümün başına kadar sürer. Bölüm bir bütün olarak taşınabilir, daraltılabilir, yeniden adlandırılabilir ve silinebilir.

Bölümlerin en büyük yararı toplu taşımadır. Yanlış yerde kalmış bir slayt grubu, slaytlar tek tek sürüklenmeden yerine konur. Şekil 3.8 ve Tablo 3.9, bir örneği adım adım verir. Yedi slaytlık sunuda yöntem slaytları (Anket, Örneklem) yanlışlıkla bulguların arkasında kalmıştır.

DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümYeni Slayt ▾Düzen ▾SıfırlaBölüm ▾Başlık1Amaç2Bulgu 13Bulgu 24Bulgu 35Anket6Örneklem7
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümYeni Slayt ▾Düzen ▾SıfırlaBölüm ▾Bölüm EkleTümünü Daralt▾ Açılış▾ Bulgular▾ YöntemBaşlık1Amaç2Bulgu 13Bulgu 24Bulgu 35Anket6Örneklem7
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümYeni Slayt ▾Düzen ▾SıfırlaBölüm ▾▾ Açılış▾ Yöntem▾ BulgularBaşlık1Amaç2Anket3Örneklem4Bulgu 15Bulgu 26Bulgu 37Bölümü Yukarı TaşıBölümü Aşağı Taşı
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümYeni Slayt ▾Düzen ▾SıfırlaBölüm ▾▸ Açılış (2)▸ Yöntem (2)▸ Bulgular (3)Daraltılmış bölümler: yalnızca adve slayt sayısı görünür.
Şekil 3.8: Bölüm ekleme ve yeniden sıralama. Birinci karede bölümsüz yedi slayt var. İkinci karede Açılış, Bulgular ve Yöntem bölümleri açılmıştır. Üçüncü karede Bölümü Yukarı Taşı ile Yöntem bölümü bulguların önüne geçmiştir. Dördüncü karede Tümünü Daralt ile yalnızca bölüm adları ve slayt sayıları görünür.
Tablo 3.9: Bölüm ekleme ve bölüm taşıma işlemleri.
AdımİşlemBölümler (slayt numaraları)Slayt sırası
1BaşlangıçBölüm yokBaşlık, Amaç, Bulgu 1, Bulgu 2, Bulgu 3, Anket, Örneklem
2Slayt 1 seçili, Bölüm Ekle, ad “Açılış”Açılış (1–7)Değişmedi
3Slayt 3 seçili, Bölüm Ekle, ad “Bulgular”Açılış (1–2), Bulgular (3–7)Değişmedi
4Slayt 6 seçili, Bölüm Ekle, ad “Yöntem”Açılış (1–2), Bulgular (3–5), Yöntem (6–7)Değişmedi
5Yöntem bölümünde sağ tık → Bölümü Yukarı TaşıAçılış (1–2), Yöntem (3–4), Bulgular (5–7)Başlık, Amaç, Anket, Örneklem, Bulgu 1, Bulgu 2, Bulgu 3
6Sağ tık → Tümünü DaraltAçılış (2), Yöntem (2), Bulgular (3)Değişmedi

İkinci ile dördüncü adımlar arasında slayt sırası hiç değişmez; bölüm eklemek yalnızca gruplar. Asıl değişiklik beşinci adımdadır. Yöntem bölümü içindeki iki slaytla birlikte bir üste geçer ve numaralar yeniden verilir: Anket'in numarası 6'dan 3'e, Bulgu 1'inki 3'ten 5'e iner. Aynı işi bölümsüz yapmak için iki slaydı ayrı ayrı sürüklemek ve her seferinde doğru yere bırakmak gerekirdi.

Sık yapılan hata

Bölüm adlarının gösteride bir ara başlık olarak görüneceğini sanmak. Bölüm adı yalnızca düzenleme ekranında görünür. İzleyicinin bölüm geçişini görmesi isteniyorsa bölümün başına ayrı bir başlık slaytı konur.

3.3.5Yakınlaştırma ve köprüler

Gösteri normalde doğrusal ilerler: 1, 2, 3, … Bazen bu sıra yetmez. Soru-cevapta bir ayrıntıya hızla dönmek ya da izleyicinin ilgisine göre bölümlerden birini seçmek gerekebilir. PowerPoint'te bunun iki aracı vardır: yakınlaştırma ve köprü.

Tanım 3.8

Özet Yakınlaştırma (Summary Zoom), seçilen bölümlerin tıklanabilir küçük resimlerinden oluşan bir içindekiler slaytıdır. Küçük resme tıklanınca o bölüme geçilir; bölüm bitince gösteri özet slaytına döner. Bölüm Yakınlaştırma ve Slayt Yakınlaştırma tek bir bölüme ya da slayda atlar. Hepsi Ekle → Yakınlaştırma ile eklenir.

Özet Yakınlaştırma slaytıYöntemBulgularSonuçBulgular 1Bulgular 2Bulgular 3tık: bölüme gitbölüm bitince özet slaytına dönüş
Şekil 3.9: Özet Yakınlaştırma slaytı. “Bulgular” küçük resmine tıklanınca Bulgular bölümünün üç slaytı gösterilir; bölüm bitince gösteri özet slaytına geri döner.

Köprü (hyperlink) ise bir nesneyi ya da metni başka bir hedefe bağlar: aynı sunudaki bir slayda, başka bir dosyaya ya da bir web adresine. Köprü Ekle → Bağlantı ile eklenir. Eylem düğmeleri (Ekle → Şekiller → Eylem Düğmeleri) “sonraki”, “önceki”, “ilk slayt”, “ana sayfa” gibi hazır hedefleri olan şekillerdir. Kimsenin tıklamadığı otomatik bir gösteride ilerlemeyi sağlayan tek araçlar köprüler ve eylem düğmeleridir.

Yakınlaştırma güncel PowerPoint sürümlerinde bulunur. Sunu PDF'e aktarılınca yakınlaştırmanın küçük resimleri durağan resim olarak kalır ve hareket görünmez. Bu yüzden yakınlaştırmayla kurulmuş doğrusal olmayan bir akış PDF'te kendiliğinden doğrusal hâle gelir.

Sık yapılan hata

Web köprüsüne güvenip sunumda çevrim dışı bir yedek hazırlamamak. Salonun internet bağlantısı yoksa köprü hiçbir yere gitmez. Köprünün açacağı sayfanın ekran görüntüsü yedek bir slayda konur.

3.4Tema, Asıl Slayt ve tasarım

Bir sununun profesyonel görünmesinin sırrı süs değil, tutarlılıktır. Bütün başlıklar aynı yerde, aynı yazı tipinde ve aynı renkte durur. Aynı anlama gelen renkler her slaytta aynı anlama gelir. PowerPoint bu tutarlılığı iki araçla kurar: tema ve Asıl Slayt.

3.4.1Tema ve Asıl Slayt

Tanım 3.9

Tema (theme), sununun renk paletini, başlık ve gövde yazı tiplerini, efektlerini ve arka planını bir arada tanımlayan tasarım kümesidir; Tasarım sekmesinden seçilir. Asıl Slayt (slide master), bütün düzenlerin ortak kurallarını taşıyan en üst slayttır: yer tutucuların konumu, yazı tipi, rengi, logo ve altbilgi gibi.

Asıl Slayt'ı anlamanın yolu, kuralların bir hiyerarşi içinde aşağı aktığını görmektir (Şekil 3.10). En üstte asıl slayt vardır. Altında ona bağlı düzenler (Başlık Slaytı, Başlık ve İçerik, İki İçerik, …) bulunur. En altta ise bu düzenleri kullanan gerçek slaytlar yer alır. Asıl slayttaki bir kural düzenlere, düzenlerdeki kural da slaytlara aktarılır.

Asıl SlaytDüzenlerSlaytlar
Asıl SlaytDüzenlerSlaytlarlogo + altbilgi yalnızca burada eklenditümündegöründü
Şekil 3.10: Asıl Slayt, düzenler ve slaytlar. Üstte kuralların asıl slayttan düzenlere, düzenlerden slaytlara aktarılışı görülür. Altta logo ve altbilgi yalnızca asıl slayda eklenmiş, bütün düzenlerde ve slaytlarda aynı yerde belirmiştir.

Asıl Slayt'a Görünüm → Asıl Slayt ile girilir. Bu görünümde sol bölmede en üstte büyük küçük resimli asıl slayt, altında daha küçük düzen küçük resimleri görünür. Logo, kurum adı ya da slayt numarası gibi her slaytta bulunması gereken öğeler buraya bir kez eklenir. Sonradan eklenen slaytlarda da kendiliğinden görünürler.

Tema ile Asıl Slayt birlikte çalışır. Tema renk ve yazı tipini seçer; Asıl Slayt bu seçimlerin slaytta nereye ve nasıl uygulanacağını belirler. Tema değiştirildiğinde asıl slayt ve bütün düzenler yeni temaya göre yeniden çizilir.

Sık yapılan hata

Logoyu ilk slayda ekleyip o slaydı gerektiği kadar çoğaltmak. Bu yolla oluşan her logo ayrı bir nesnedir. Logo değişince bütün slaytlarda tek tek değiştirilmesi gerekir; yeni düzenle eklenen slaytlarda ise logo hiç görünmez. Her slaytta bulunacak bir öğenin yeri asıl slayttır.

3.4.2Asıl Slayt'ta değişiklik ve elle biçim

Asıl slayt kuralları her zaman kazanmaz. Bir slayttaki nesneye doğrudan, elle verilen biçim, asıl slayttan gelen kuraldan önce gelir. Bu öncelik bilinmezse Asıl Slayt'ta yapılan bir değişikliğin bazı slaytlarda neden görünmediği anlaşılmaz.

Tanım 3.10

Elle biçim, tek bir slayttaki nesneye Giriş sekmesindeki yazı tipi, renk, boyut gibi komutlarla doğrudan verilen biçimdir. Elle biçim yalnızca değiştirilen özelliği kilitler; öteki özellikler asıl slayttan gelmeye devam eder. Giriş → Sıfırla, seçili slaydın yer tutucularını düzendeki konum, boyut ve biçime döndürür ve elle biçimi siler.

Tablo 3.10, sunumdaki adım adım örneği izler. Üç slaytlık bir sunuda Slayt 2'nin başlığı daha önce elle kırmızı yapılmıştır. Asıl Slayt'ta başlık rengi değiştirilecek, ayrıca resim alanlı yeni bir düzen tanımlanacaktır.

Örnek 3.5
Tablo 3.10: Asıl Slayt'ta değişiklik ve elle biçimin önceliği.
AdımKomutNe olur?Slayt 1 / 2 / 3 başlığı
1Görünüm → Asıl SlaytAsıl Slayt sekmesi açılırtema rengi / kırmızı (elle) / tema rengi
2Asıl slaydın başlık yer tutucusuna lacivert renkBütün düzenlerin başlığı laciverte döner(henüz görünmüyor)
3Düzen Ekle, Yer Tutucu Ekle → ResimBaşlıklı yeni düzene resim alanı çizilir(henüz görünmüyor)
4Yeniden Adlandır: “Başlık ve Resim”Düzen bu adla listelenecek(henüz görünmüyor)
5Asıl Görünümü KapatNormal görünüme dönülürlacivert / kırmızı / lacivert
6Slayt 2 seçili, Giriş → SıfırlaElle verilen kırmızı silinirlacivert / lacivert / lacivert
7Yeni Slayt → Başlık ve ResimSlayt 4 resim alanıyla gelirSlayt 4 de lacivert

Beşinci adımdaki sonuç öncelik kuralının kendisidir. Slayt 1 ve 3'ün başlığına elle renk verilmemişti; renkleri asıl slayttan gelir ve lacivert olur. Slayt 2'nin başlık rengi ise elle verilmişti; asıl slayttaki değişiklik bu özelliği ezmez ve kırmızı kalır. Altıncı adımda Sıfırla bu kilidi kaldırır. Yedinci adım, yeni düzenin de asıl slayttaki lacivert kuralı aldığını gösterir.

DosyaAsıl SlaytGirişEkleGeçişlerAnimasyonlarGözden GeçirGörünümAsıl Slayt EkleDüzen EkleYer Tutucu Ekle ▾Yeniden AdlandırAsıl Görünümü KapatAsıl slaytBaşlık SlaytıBaşlık ve İçerik
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümYeni Slayt ▾Düzen ▾SıfırlaBölüm ▾Slayt 1: lacivertSlayt 2: kırmızı (elle)Slayt 3: lacivert
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümYeni Slayt ▾Düzen ▾SıfırlaBölüm ▾Slayt 1: lacivertSlayt 2: lacivertSlayt 3: lacivertResimSlayt 4: lacivertBaşlık ve İçerikBaşlık ve Resim
Şekil 3.11: Asıl Slayt adım adım. Üstte asıl slaydın başlığı lacivert yapılmış, bütün düzenlere yansımıştır. Ortada Asıl Görünümü Kapat sonrası Slayt 2'nin elle verilmiş rengi korunur. Altta Sıfırla'dan sonra üç başlık da laciverttir ve yeni “Başlık ve Resim” düzeniyle Slayt 4 eklenmiştir.

Elle biçim yalnızca değiştirilen özelliği kilitler. Diyelim ki bir başlığa elle yalnızca başka bir yazı tipi verildi, rengine dokunulmadı. Asıl slaytta hem yazı tipi hem renk değiştirilirse bu başlıkta yazı tipi elle verildiği gibi kalır, ama renk yeni asıl slayt rengine döner.

Sık yapılan hata

Asıl Slayt'taki bir değişiklik bazı slaytlara yansımayınca değişikliği o slaytlarda elle tekrarlamak. Bu, kilidi kaldırmak yerine yeni bir kilit ekler. Doğru çözüm, yansımayan slaytları seçip Giriş → Sıfırla ile düzene döndürmektir.

3.4.3Biçimi kopyalama ve toplu değiştirme

Tema ve Asıl Slayt'ın kapsamadığı durumlar için PowerPoint'te biçimi kopyalayan ya da toplu değiştiren araçlar da vardır (Tablo 3.11).

Tablo 3.11: Biçimi kopyalama ve toplu değiştirme araçları.
AraçSekmeNe yapar?
Biçim BoyacısıGirişSeçili nesnenin yazı tipi, renk ve kenarlık biçimini başka nesneye kopyalar; çift tıklanırsa birden çok nesneye uygulanır, Esc ile bırakılır.
Animasyon BoyacısıAnimasyonlarBir nesnenin animasyon efektini ve zamanlamasını başka nesneye kopyalar.
Tümüne UygulaGeçişlerSeçili geçişi ve süresini bütün slaytlara verir.
SıfırlaGirişYer tutucuların konum, boyut ve biçimini düzene döndürür.
Yazı Tiplerini DeğiştirGiriş → DeğiştirSunuda kullanılan bir yazı tipini her yerde başka bir yazı tipiyle değiştirir.

Bu araçların arkasındaki düşünce aynıdır. Elle biçim her nesnede ayrı durur; değişiklik gerekince her nesne tek tek düzeltilir. Tema, Asıl Slayt ve toplu araçlar ise bir kez değiştirilir ve değişiklik her yere yansır. Örneğin 40 slaytlık bir sunuda başlıkların yazı tipini değiştirmek, elle biçimde 40 ayrı işlem, Asıl Slayt'ta ise tek işlemdir.

Sık yapılan hata

Biçim Boyacısı'nı tek tıklayıp birden çok nesneye uygulamaya çalışmak. Tek tık yalnızca bir sonraki nesneye uygular ve araç kapanır. Birden çok nesne için düğmeye çift tıklanır; iş bitince Esc'ye basılır.

3.4.4Görsel hiyerarşi

İzleyici bir slayda ilk baktığında gözü bir yere gider. Bu ilk bakış birkaç saniye sürer. Tasarımcının işi, gözün önce en önemli bilgiye gitmesini sağlamaktır.

Tanım 3.11

Görsel hiyerarşi, slayttaki öğelerin önem sırasının boyut, kalınlık, renk, konum ve boşlukla gösterilmesidir. En önemli öğe en büyük ya da en belirgin olandır; ayrıntı daha küçük, kaynak bilgisi en soluk yazılır.

ÖnceKayıt sonuçları2023 yılında 1.200 öğrenci kayıt oldu.2024 yılında 1.656 öğrenci kayıt oldu.Bu yaklaşık %38 artış demektir.Yeni bölümler ve burslar etkili oldu.Kaynak: Öğrenci İşleri, 2024.
SonraKayıtlar %38 arttı%381.200 → 1.656 öğrenciyeni bölümler ve burslarKaynak: Öğrenci İşleri, 2024
Şekil 3.12: Görsel hiyerarşi. Üstte başlık, bulgu ve kaynak aynı boyut ve ağırlıktadır. Altta başlık sonucu söyler, %38 en büyük öğedir, ayrıntı küçük ve kaynak soluk yazılmıştır.
Örnek 3.6

Şekil 3.12'deki slaytta 2023'te 1.200, 2024'te 1.656 öğrenci kayıt olmuştur. Artış oranını bulalım ve slaydı yeniden düzenleyelim.

  1. Artış miktarı: 1.656 − 1.200 = 456 öğrenci.
  2. Artış oranı: 456 ÷ 1.200 = 0,38, yani %38.
  3. Slaydın ana bulgusu bu orandır. Başlık konuyu değil sonucu söyler: “Kayıt sonuçları” yerine “Kayıtlar %38 arttı”.
  4. %38 slaydın en büyük öğesi olur. Altında küçük yazıyla 1.200 → 1.656 öğrenci ve kısa bir neden (yeni bölümler ve burslar) yer alır.
  5. Kaynak (Öğrenci İşleri, 2024) en küçük ve en soluk yazılır; gerektiğinde okunur ama dikkat çekmez.

Önceki slayttaki beş cümle aynı ağırlıktadır. İzleyici en önemli bilgiyi bulmak için hepsini okumak zorundadır. Düzenlenmiş slaytta ise göz önce %38'e gider; geri kalanı gerekirse okunur.

Görsel hiyerarşinin üç aracı vardır. Başlık konuyu ya da ana sonucu doğrudan söyler. Boyut ve renk önem sırasını gösterir; süs için kullanılmaz. Boşluk ve hizalama da birbirine ait öğeleri gruplar ve göze bir yol çizer. Birbirine yakın duran öğeler birbiriyle ilgili algılanır; ilgisiz öğeler arasına boşluk bırakılır.

Sık yapılan hata

Önemli bilgiyi vurgulamak için her şeyi kalın ve renkli yapmak. Her şey vurgulanırsa hiçbir şey vurgulanmış olmaz. Bir slaytta genellikle tek bir öğe öne çıkarılır.

3.4.5Slaytta metin

Sunum slaydı bir belge sayfası değildir. İzleyici aynı anda hem uzun bir metni okuyup hem konuşmacıyı dinleyemez; ikisinden birini seçer ve genellikle okumayı seçer. Bu yüzden slayttaki metin kısa tutulur (Şekil 3.13).

✗ Metin duvarı✓ Kısa ifade + konuşmacı notu• Hedef: kayıt artışı• Yöntem: burs programı• Sonuç: %38 artışnot
Şekil 3.13: Solda paragraflarla dolu bir “metin duvarı”. Sağda üç kısa madde (hedef, yöntem, sonuç) ve slayda sığmayan anlatımın taşındığı konuşmacı notu.

Slayt metni için altı ilke vardır:

  • Kısa ifade: Slaytta konuşmanın tamamı değil, ana nokta yer alır. Tam cümle yerine anahtar sözcük öbekleri çoğu zaman yeter.
  • Okunabilir boyut: Salonun en arkasındaki izleyici düşünülür. Arka sıradan okunamayan bir yazı slayda konmamış sayılır.
  • Tutarlı dil: Bir listedeki maddeler aynı dil yapısıyla yazılır. Biri “Verilerin toplanması”, öteki “Analiz ettik” biçiminde olursa liste dağınık görünür.
  • Kontrast: Metin rengi arka plandan belirgin biçimde ayrılır. Projeksiyon cihazı renkleri bilgisayar ekranından daha soluk gösterir.
  • Satır uzunluğu: Satır, gözün tek bakışta izleyebileceği kadar kısa tutulur.
  • Konuşmacı notu: Slayda sığmayan açıklama silinmez, notlar bölmesine taşınır.
Sık yapılan hata

Metin sığmayınca yazı boyutunu küçültmek. PowerPoint taşan metni kendiliğinden küçültebilir; ama küçük yazı sorunu çözmez, yalnızca gizler. Metin sığmıyorsa ya kısaltılır ya da iki slayda bölünür.

3.5Görseller, tablolar ve grafikler

“Bir resim bin kelimeye bedeldir” sözü sunumlar için büyük ölçüde doğrudur, ama yalnızca doğru resim için. Konuyu açıklamayan bir görsel, slayda yer kaplayan bir süsten öteye geçmez. Bu bölüm resim, şekil, tablo ve grafiklerin ne zaman ve nasıl kullanılacağını anlatır.

3.5.1Resim kullanımı

Slayda resim Ekle → Resimler ile eklenir. Resim seçilince Resim Biçimi bağlamsal sekmesi açılır; kırpma, boyut, sıkıştırma ve alternatif metin komutları buradadır. Resim kullanırken altı noktaya dikkat edilir:

  • Amaç: Görsel konuyu açıklar ya da bir iddiayı kanıtlar. Ölçüm düzeneğinin fotoğrafı yöntemi açıklar; rastgele bir “bilgisayar başında çalışan insan” fotoğrafı hiçbir şey açıklamaz.
  • Çözünürlük: Resim, sunum ekranında net görünecek kadar ayrıntılı olur. Çok küçük bir resim büyütülünce bulanıklaşır.
  • Kırpma: Önemli bölgeyi öne çıkarır. Kırparken oran korunur; resim yalnızca bir yönde çekilerek uzatılmaz.
  • Alternatif metin: Görselin ne anlattığını ekran okuyucu kullanan izleyiciye söyler.
  • Kaynak: Başkasına ait görselin lisansı ve atıf koşulu kontrol edilir.
  • Tutarlılık: Benzer görseller aynı oran ve yerleşimle kullanılır.
ÖzgünKırpma: oran korunur✗ Uzatma: oran bozulur
Şekil 3.14: Aynı resmin üç hâli. Solda özgün resim. Ortada oran korunarak kırpılmış hâli. Sağda yalnızca yatay yönde çekilip uzatılmış hâli; dağlar basıklaşmış, güneş elipse dönmüştür.
Tanım 3.12

En-boy oranı (aspect ratio), bir resmin genişliğinin yüksekliğine oranıdır. 4000 × 3000 piksellik bir fotoğrafın oranı 4000 ÷ 3000 = 4 : 3, 1920 × 1080 piksellik bir ekranın oranı 16 : 9'dur. Resim yeniden boyutlandırılırken oran korunmazsa görüntü basıklaşır ya da uzar.

Örnek 3.7

4000 × 3000 piksellik (4 : 3) bir fotoğraf, 16 : 9 bir slaydı tam olarak kaplayacak. Fotoğraf uzatılmadan bu orana nasıl getirilir ve resmin ne kadarı kalır?

  1. Genişlik korunur: 4000 piksel. 16 : 9 oranında yükseklik 4000 × 9 ÷ 16 = 2250 piksel olmalıdır.
  2. Yükseklikten 3000 − 2250 = 750 piksel kırpılır. Konuya göre bu satırlar üstten, alttan ya da ikisinden paylaştırılarak atılır.
  3. Kalan piksel sayısı 4000 × 2250 = 9.000.000'dur. Özgün 4000 × 3000 = 12.000.000 pikselin 9.000.000 ÷ 12.000.000 = 0,75'i, yani %75'i kalır.

Aynı sonuca uzatarak ulaşmak, yani 4 : 3 resmi yatayda 16/9 ÷ 4/3 = 4/3 ≈ 1,33 kat çekmek de mümkündür. Ama bu durumda resimdeki her daire elipse, her kare dikdörtgene döner (Şekil 3.14).

Sık yapılan hata

Resmi kenar ortasındaki tutamaçtan çekerek büyütmek. Kenar ortasındaki tutamaç yalnızca bir boyutu değiştirir ve oranı bozar. Oranı korumak için köşe tutamacı kullanılır ya da Shift basılı tutulur.

3.5.2Resim boyutu ve sıkıştırma

Telefonlar bile artık 12 megapikselin üzerinde fotoğraf çeker. Bu fotoğraflar slayda olduğu gibi eklenirse sunu dosyası hızla yüzlerce megabayta ulaşır. Oysa ekran bu piksellerin yalnızca bir kısmını gösterebilir.

4000 × 300036 MB1920 × 10806,2 MB
Şekil 3.15: 4000 × 3000 piksellik fotoğraf ile 1920 × 1080 piksellik ekranın boyut karşılaştırması. Sıkıştırılmamış hâlde fotoğraf 36 MB, ekranı dolduran görüntü yaklaşık 6,2 MB'tır.
Örnek 3.8

4000 × 3000 piksellik bir fotoğraf 16 : 9 slaytta tam ekran gösterilecek. Projeksiyon 1920 × 1080 piksellik görüntü veriyor. Her piksel sıkıştırılmadan 3 baytla (kırmızı, yeşil, mavi için birer bayt) saklanırsa fotoğrafın gereksiz kısmı ne kadardır?

  1. Fotoğrafın ham boyutu: 4000 × 3000 × 3 = 36.000.000 bayt, yani 36 MB.
  2. Ekranı dolduran görüntünün ham boyutu: 1920 × 1080 × 3 = 6.220.800 bayt, yani yaklaşık 6,2 MB.
  3. Oran: 36.000.000 ÷ 6.220.800 ≈ 5,8. Fotoğraf, ekranın gösterebileceğinden yaklaşık 5,8 kat fazla veri taşır.

Fazladan pikseller ekranda görünmez; yalnızca dosyayı büyütür, açılışı ve kaydı yavaşlatır, e-postayla gönderimi zorlaştırır. Gerçek dosyada resimler JPEG ya da PNG olarak sıkıştırılmış durur, bu yüzden boyutlar daha küçüktür. Ama oran aşağı yukarı korunur.

Tanım 3.13

ppi (pixels per inch, inç başına piksel), bir resmin bir inçlik (2,54 cm) uzunluğa kaç piksel düştüğünü gösterir. Resmin slayttaki fiziksel boyutu sabitken ppi yükselirse piksel sayısı, dolayısıyla dosya boyutu da artar.

Resim Biçimi → Resimleri Sıkıştır komutu, resmi hedeflenen ppi değerine indirir. Hedef kullanım için uygun değer seçilir: baskı için 220 ppi, web ve ekran için 150 ppi, e-posta için 96 ppi gibi. Aynı pencerede “Resimlerin kırpılan alanlarını sil” seçeneği de bulunur.

Örnek 3.9

16 : 9 bir slayt 13,333 × 7,5 inç (33,867 × 19,05 cm) boyutundadır. Slaydı tam kaplayan bir resim farklı ppi değerlerine sıkıştırılırsa kaç piksel olur?

Tablo 3.12: Tam slayt resminin piksel boyutu ve ham boyutu (piksel başına 3 bayt).
HedefppiGenişlik × yükseklikHam boyut
Baskı2202933 × 1650≈ 14,5 MB
Web ve ekran1502000 × 11256,75 MB
E-posta961280 × 720≈ 2,8 MB

Hesap her satırda aynıdır: genişlik 13,333 × ppi, yükseklik 7,5 × ppi. Örneğin 150 ppi'de 13,333 × 150 ≈ 2000 ve 7,5 × 150 = 1125 piksel bulunur. Bu değer 1920 × 1080'lik projeksiyonu karşılar. 4000 × 3000'lik fotoğraf 150 ppi'ye sıkıştırıldığında ekranda bir kayıp olmaz, ama dosya belirgin biçimde küçülür.

Kırpma ile sıkıştırma arasında önemli bir ilişki vardır. Resim Biçimi → Kırp ile gizlenen bölüm aslında silinmez; dosyada kalır ve kırpma her an geri alınabilir. Sıkıştırırken “kırpılan alanları sil” seçilmezse dosya boyutu azalmaz. Resim Biçimi → Arka Planı Kaldır ise resmin arka planını saydam yapar; konu nesnesi slaydın rengine oturur.

Sık yapılan hata

Fotoğrafı kırpınca dosyanın küçüldüğünü sanmak. Kırpılan alan sıkıştırma sırasında silinene kadar dosyada durur. Kırpılan alanlar silindikten sonra ise kırpma artık geri alınamaz; bu adım sunu bittikten sonra yapılır.

3.5.3Şekiller, simgeler ve SmartArt

Her görsel bir fotoğraf değildir. Bir süreç, bir sıralama ya da iki şey arasındaki ilişki çoğu zaman basit şekillerle daha iyi gösterilir. PowerPoint'te bunun için birkaç araç vardır (Tablo 3.13).

Tablo 3.13: Şekil türündeki görsel araçlar.
AraçNe için?
ŞekilBasit vurgu, süreç ve ilişki göstermek (Ekle → Şekiller)
SimgeTanıdık bir kavramı küçük alanda temsil etmek (Ekle → Simgeler)
SmartArtListe ya da süreci hazır bir düzenle görselleştirmek
Metin kutusuYer tutucu dışında sınırlı metni konumlandırmak
BağlayıcıŞekiller taşındığında da bağlı kalan çizgi ya da ok
Tanım 3.14

SmartArt, metni süreç, döngü, hiyerarşi ya da liste gibi hazır bir grafik düzenine yerleştiren araçtır. Metin, SmartArt'ın içeriği olarak kalır ve düzenlenebilir; düzen değişince kutular ve oklar kendiliğinden yeniden çizilir.

• Planla• Hazırla• Prova et• Sun
PlanlaHazırlaProva etSun
Şekil 3.16: Üstte sıralı dört adım düz madde listesi olarak yazılmıştır. Altta Giriş → SmartArt'a Dönüştür → Temel Süreç ile aynı metin oklarla bağlı kutulara dönüşmüştür.

Şekil 3.16, madde listesinin bir eksiğini gösterir: düz liste sırayı göstermez. “Planla, Hazırla, Prova et, Sun” maddeleri alt alta yazıldığında bunların bir süreç olduğu ancak okununca anlaşılır. Aynı metin SmartArt'a dönüştürülünce oklar sıra ilişkisini ilk bakışta verir. Metin kaybolmaz; SmartArt'ın içine taşınır.

Şekillerle çalışırken bir ilke daha vardır: renk, çizgi kalınlığı ve stil bütün sunuda tutarlı tutulur. Bir slaytta mavi kutu “girdi”, kırmızı kutu “çıktı” anlamına geliyorsa aynı renkler öteki slaytlarda da aynı anlamı taşır.

Sık yapılan hata

Şekilleri düz çizgilerle birbirine bağlamak. Şekil taşınınca düz çizgi yerinde kalır ve bağlantı kopar. Bağlayıcı ise uçlarını şekillerin bağlantı noktalarına tutturur; şekil taşınınca onunla birlikte uzar ya da kısalır.

3.5.4Tablolar

Tablo, sayıları ya da özellikleri satır ve sütunlarda karşılaştırmanın en açık yoludur. Ama sunumdaki tablo bir rapordaki tablodan farklıdır. Raporu okuyan kişi istediği kadar zaman harcayabilir; sunumu izleyen kişinin ise birkaç saniyesi vardır.

✗ Yoğun: 6 sütun, küçük sayılarS1S2S3S4S5S6471063267942844710632679318447106326683184471063156831844710✓ Sade: yalnızca mesaj için gerekenlerYılKayıt20231.20020241.656
Şekil 3.17: Solda altı sütunlu, küçük sayılarla dolu yoğun bir tablo. Sağda yalnızca mesaj için gereken iki satır: 2023'te 1.200, 2024'te 1.656 kayıt; önemli hücre vurgulanmış.

Sunumda tablo hazırlanırken şunlara dikkat edilir:

  • Başlık satırı her sütunun anlamını ve birimini açıklar.
  • Yalnızca karşılaştırma için gereken sütunlar gösterilir. Altı sütunun ikisi mesajı taşıyorsa öteki dördü slayttan çıkarılır, gerekirse yedek slayda konur.
  • Önemli hücre ölçülü bir renk ya da kalınlıkla belirginleştirilir.
  • Metin sola, sayılar sağa hizalanır. Sağa hizalı sayılarda birler, onlar, yüzler basamağı alt alta gelir ve büyüklükler göz ucuyla karşılaştırılır.
  • Verinin kaynağı ve tarihi gerektiğinde tablonun altına küçük yazıyla eklenir.
  • Tablo hâlâ yoğunsa bir grafik ya da birkaç ana sayı düşünülür.
Sık yapılan hata

Excel'deki tabloyu bütün satır ve sütunlarıyla slayda yapıştırmak. Yazı boyutu küçülür, arka sıralar hiçbir sayıyı okuyamaz. Slayttaki tablo, mesajı taşıyan birkaç satır ve sütuna indirgenir.

3.5.5Grafikler

Grafik, sayılar arasındaki ilişkiyi şekle çevirir. Hangi grafiğin seçileceği verinin türüne değil, iletilmek istenen mesaja bağlıdır (Tablo 3.14).

Tablo 3.14: Mesaja göre grafik türü.
MesajGrafikÖrnek
Kategorileri karşılaştırmakÇubuk ya da sütunBölümlerin öğrenci sayıları
Zaman içindeki değişimi göstermekÇizgiAylık elektrik tüketimi
Parçanın bütüne oranını göstermekAz kategorili pasta ya da yüzde çubukBütçenin kalemlere dağılımı
İki değişken arasındaki ilişkiyi göstermekDağılımÇalışma saati ile sınav notu
Şekil 3.18: Soldan sağa sütun, çizgi, pasta ve dağılım grafiklerinin küçük örnekleri.
Örnek 3.10

Bir öğrencinin aylık bütçesi üç kaleme ayrılıyor: kira 4.500 TL, yemek 3.000 TL, ulaşım 1.500 TL. “Bütçenin yarısı kiraya gidiyor” mesajı için hangi grafik uygundur ve grafikteki paylar nedir?

  1. Mesaj parça-bütün ilişkisidir ve yalnızca üç kategori vardır: pasta grafik uygundur.
  2. Toplam: 4.500 + 3.000 + 1.500 = 9.000 TL.
  3. Paylar: kira 4.500 ÷ 9.000 = %50, yemek 3.000 ÷ 9.000 ≈ %33,3, ulaşım 1.500 ÷ 9.000 ≈ %16,7.
  4. Pasta dilimlerinin açıları payların 360°'deki karşılığıdır: kira 0,5 × 360 = 180°, yemek 120°, ulaşım 60°. Kira dilimi dairenin tam yarısını kaplar; mesaj ilk bakışta görülür.
  5. Grafik başlığı mesajı söyler: “Bütçenin yarısı kiraya gidiyor”.

Kalem sayısı yediye, sekize çıkarsa dilimler incelir ve birbirine benzer. Bu durumda yüzde çubuk ya da sıralı bir çubuk grafik daha okunaklıdır.

Her grafik türü için geçerli üç kural vardır. Grafik başlığı ana sonucu açıkça söyler. Eksenler ve birimler görünür. Üç boyutlu efektler kullanılmaz; çünkü perspektif, öndeki çubuğu ya da dilimi olduğundan büyük gösterir ve karşılaştırmayı bozar.

Sık yapılan hata

Zaman içindeki değişimi pasta grafikle göstermek. Pasta grafik tek bir anın paylarını gösterir; iki yılın pastası yan yana konunca dilimler karşılaştırılamaz. Zaman ekseni olan veri çizgi grafikle verilir.

3.5.6Gömülü ve bağlı grafik

Grafikler çoğu zaman Excel'de hazırlanır ve sunuya taşınır. Taşımanın üç yolu vardır ve her birinde verinin nerede durduğu farklıdır (Tablo 3.15).

Tanım 3.15

Gömülü nesne (embedded object), verisiyle birlikte sunu dosyasının içine kopyalanmış nesnedir; kaynak dosyadan bağımsızdır. Bağlı nesne (linked object) ise verisini kaynak dosyadan okur; sunu yalnızca kaynağın yolunu tutar.

Tablo 3.15: Excel grafiğini sunuya taşımanın üç yolu.
TürNasıl oluşur?Veri nerede?Excel dosyası değişince
Gömülü grafikEkle → Grafik; ya da yapıştırırken çalışma kitabını ekleme seçeneğiSunu dosyasının içindeGrafik değişmez; veri Verileri Düzenle ile sunu içinde güncellenir
Bağlı grafikYapıştırırken veriyi bağlama seçeneğiKaynak Excel dosyasındaGrafik güncellenebilir; dosya taşınır ya da silinirse bağlantı kopar
ResimYapıştırırken resim seçeneğiVeri yok, yalnızca görüntüDeğişmez; grafik artık düzenlenemez
Örnek 3.11

İki durum için uygun yöntemi seçelim.

  1. Sunum bir konferans salonundaki başka bir bilgisayarda yapılacak ve yalnızca .pptx dosyası USB bellekle götürülecek. Excel dosyası yanında olmayacak. Grafiğin verisi dosyanın içinde olmalıdır: gömülü grafik. Bağlantı kopma riski yoktur.
  2. Her ay aynı düzende bir tüketim raporu sunuluyor ve rakamlar her ay Excel'de güncelleniyor. Rakamları her ay sunuya tek tek kopyalamak yerine grafiğin Excel'den beslenmesi istenir: bağlı grafik. Sunu ve Excel dosyası aynı klasörde tutulur ve klasör birlikte taşınır.
Sık yapılan hata

Bağlı grafikli sunuyu başka bilgisayara yalnız götürmek. Grafik son kaydedilen görüntüsüyle görünür, ama güncellenmek istendiğinde PowerPoint kaynak dosyayı bulamaz. Ya Excel dosyası da götürülür ya da grafik gömülü hâle getirilir.

3.6Hizalama ve yerleşim

İzleyici, aralarında birkaç piksellik fark olan iki kutunun neden aynı hizada durmadığını bilinçli olarak fark etmeyebilir. Ama slaydın “dağınık” göründüğünü hisseder. Gözle yerleştirme bu yüzden yetersizdir. PowerPoint, nesneleri sayısal olarak hizalayan araçlar sunar.

3.6.1Yerleşim araçları

Tanım 3.16

Hizala (align), seçili nesnelerin kenarlarını ya da merkezlerini ortak bir çizgiye getirir: sola, ortaya, sağa, üste, merkeze, alta. Dağıt (distribute), en dıştaki iki nesneyi yerinde bırakıp aradaki boşlukları eşitler. İkisi de Şekil Biçimi → Hizala menüsündedir.

Tablo 3.16: Yerleşim araçları.
AraçNe yapar?
HizalaNesnelerin kenar ya da merkezlerini ortak çizgiye getirir
DağıtNesneler arasındaki boşluğu eşitler
Kılavuz ve ızgaraSlayt boyunca ve slaytlar arasında aynı yerleşim çizgilerini sağlar (Görünüm sekmesi)
GruplaBirden fazla nesneyi tek nesne gibi taşır ve boyutlandırır (Ctrl + G)
Öne Getir / Arkaya GönderÜst üste binen nesnelerin sırasını değiştirir
Seçim BölmesiNesneleri adıyla listeler; görünürlüğü ve katman sırasını yönetir
FotoğrafDaireBaşlıkSeçim▲ ▼Tümünü Göster Tümünü GizleBaşlıkDaireFotoğrafListede üstteki =slaytta en öndekiÖne Getir /Arkaya Göndersırayı değiştirirgöz: gizle / göster
Şekil 3.19: Üst üste binen Başlık, Daire ve Fotoğraf nesneleri ile Seçim Bölmesi. Listede en üstteki nesne slaytta en öndedir; göz simgesi nesneyi gizler ya da gösterir.

Seçim Bölmesi kalabalık slaytlarda özellikle işe yarar (Şekil 3.19). Üst üste binen nesnelerden arkadakini fareyle seçmek zordur; bölmede adına tıklamak yeter. Listede yukarıdaki nesne slaytta öndedir. Öne Getir ve Arkaya Gönder listedeki sırayı, dolayısıyla slayttaki katman sırasını değiştirir. Aynı bölmede nesnelere anlamlı adlar verilebilir. Bu adlar Animasyon Bölmesi'nde de görünür; “Resim 7” yerine “Grafik” yazan bir animasyon listesi çok daha kolay okunur.

Sık yapılan hata

Hizalamadan sonra nesneleri tek tek taşıyıp düzeni bozmak. Birlikte kalması gereken nesneler hizalandıktan sonra gruplanır. Grup tek nesne gibi taşınır ve içindeki aralıklar korunur.

3.6.2Hizala ve dağıt adım adım

Hizala ve dağıt komutları sayısal olarak çalışır. Bu yüzden sonuçları önceden hesaplanabilir. Şekil 3.20 ve Tablo 3.17, üç şekli adım adım izler. Slayt çerçevesi yatayda 40'tan 680'e kadar uzanır; şekillerin konumu sol üst köşelerinin koordinatıyla verilir.

ABC
ABC95 px95 px
ABC95 px95 px
Şekil 3.20: Hizala ve dağıt. Üstte üç şekil gözle yerleştirilmiştir. Ortada Üste Hizala ve Yatay Dağıt sonrası üst kenarlar aynı çizgidedir, aralıklar 95 px'tir. Altta şekiller gruplanıp slayt ortasına alınmıştır.
Örnek 3.12

Başlangıçta A (x = 90, y = 60, genişlik 110), B (x = 300, y = 110, genişlik 80) ve C (x = 470, y = 40, genişlik 140) şekilleri var.

Tablo 3.17: Hizala, dağıt ve grupla işlemlerinde koordinatlar.
AdımKomutA (x, y)B (x, y)C (x, y)
0Gözle yerleştirme90, 60300, 110470, 40
1Üçü seçili, Hizala → Üste Hizala90, 40300, 40470, 40
2Hizala → Yatay Dağıt90, 40295, 40470, 40
3Grupla, Hizala → Ortala100, 40305, 40480, 40
  1. Üste Hizala: En üstteki şeklin üst kenarı C'ninkidir (y = 40). A ve B'nin y değeri 40'a çekilir; x değerleri değişmez.
  2. Yatay Dağıt: En soldaki A ile en sağdaki C yerinde kalır. A'nın sol kenarı 90, C'nin sağ kenarı 470 + 140 = 610'dur. Bu aralığın uzunluğu 610 − 90 = 520'dir. Şekillerin genişlikleri toplamı 110 + 80 + 140 = 330 olduğundan boş alan 520 − 330 = 190'dır. İki aralık eşit olacağı için her biri 190 ÷ 2 = 95 olur. B'nin yeni x değeri 90 + 110 + 95 = 295'tir. Denetim: B'nin sağ kenarı 295 + 80 = 375, C'ye uzaklığı 470 − 375 = 95.
  3. Grupla ve ortala: Grup 90'dan 610'a uzanır; merkezi (90 + 610) ÷ 2 = 350'dir. Slayt çerçevesinin merkezi (40 + 680) ÷ 2 = 360'tır. Grup 360 − 350 = 10 birim sağa kayar. Her şekil aynı miktarda kaydığı için aralıklar 95'te kalır.

Dağıt komutunun en dıştaki nesnelere dokunmadığı unutulmamalıdır. Dağıtılan nesnelerin slaytta tam ortada durması isteniyorsa önce dağıtılır, sonra gruplanıp ortalanır.

Görünüm sekmesindeki kılavuzlar ve ızgara çizgileri bu hesapları slaytlar arasında taşır. Örneğin bütün slaytlarda içerik soldan aynı kılavuz çizgisinde başlarsa slayt değiştiğinde metin “zıplamaz”. Ortadaki kesikli çizgi slaydın merkezini gösterir.

Sık yapılan hata

Yalnızca iki nesne seçiliyken Dağıt'ı denemek. Dağıtılacak bir ara nesne olmadığı için hiçbir şey değişmez. Dağıt en az üç nesneyle anlam kazanır; iki nesne yalnızca hizalanır.

3.7Geçiş ve animasyon

PowerPoint'te iki ayrı hareket türü vardır ve ikisi sık karıştırılır. Biri bir slayttan ötekine geçerken ekranın nasıl değiştiğini, öteki bir slaydın içindeki nesnelerin nasıl belirdiğini ya da kaybolduğunu belirler. Hareket iyi kullanılınca dikkati yönetir ve bir süreci adım adım açar. Kötü kullanılınca ise içerikten daha çok dikkat çeker.

3.7.1Geçiş ile animasyonun farkı

Tanım 3.17

Geçiş (transition), bir slayttan sonraki slayda geçilirken ekranın değişme biçimidir ve slaydın bütününe uygulanır; Geçişler sekmesinden verilir. Animasyon (animation), slayt içindeki tek bir nesnenin (başlık, madde, resim, grafik) belirmesi, vurgulanması, kaybolması ya da hareket etmesidir; Animasyonlar sekmesinden verilir.

Farkı görmenin en iyi yolu, gösteride her tıklamanın ne yaptığını izlemektir. Şekil 3.21 ve Tablo 3.18, iki slaytlık bir gösteriyi tıklama tıklama verir. Slayt 2'ye İtme geçişi verilmiştir. Slayt 2'nin iki maddesine giriş animasyonu, birinci maddeye ayrıca bir vurgu animasyonu eklenmiştir.

Slayt 2: YöntemGEÇİŞslayt → slayt (İtme)Tık
Slayt 2: Yöntem• Anket hazırlandı12ANİMASYONnesne: giriş (Uçarak Gir)Tık
Slayt 2: Yöntem• Anket hazırlandı1• 120 kişiye uygulandı2ANİMASYONnesne: vurgu (Renk)Tık
Şekil 3.21: Geçiş ile animasyon. Üstte tıklamayla Slayt 2 sağdan gelip Slayt 1'i iter: geçiş slaydın bütününe uygulanır. Ortada slayt değişmeden birinci madde giriş animasyonuyla belirir. Altta zaten görünen birinci maddeye vurgu animasyonu uygulanır.
Tablo 3.18: İki slaytlık gösteride her tıklamanın etkisi.
TıklamaNe olur?TürüEkrandaki slayt
BaşlangıçGösteri başlar—Slayt 1
1Slayt 2 sağdan gelip Slayt 1'i iter; maddeler henüz görünmezGeçiş (İtme)Slayt 2
2“Anket hazırlandı” maddesi belirirGiriş animasyonuSlayt 2
3“120 kişiye uygulandı” maddesi belirirGiriş animasyonuSlayt 2
4Birinci maddenin rengi değişirVurgu animasyonuSlayt 2
5Sonraki slayda geçilirGeçişSlayt 3

Tabloda geçiş yalnızca slayt değiştiğinde görülür. Animasyonlar ise slayt yerinde dururken çalışır. Slayt 2'de üç animasyon bulunduğu için Slayt 2'den çıkmak dört tıklama ister: üçü animasyonlar, dördüncüsü geçiş içindir. PowerPoint'in kuralı şudur: bir slaydın tıklamayla başlayan bütün animasyonları bitmeden tıklama sonraki slayda geçirmez; önce sıradaki animasyonu başlatır.

Maddelerin tek tek gelmesi anlatımı izleyicinin hızına bağlar. İzleyici henüz konuşulmayan maddeyi okumaz; dikkati konuşmacının o anda anlattığı noktada kalır. Düzenleme görünümünde nesnelerin yanında görünen küçük numaralar bu sırayı gösterir. Bu numaralar gösteride görünmez.

Sık yapılan hata

Maddelerin tek tek gelmesi için her maddeyi ayrı bir slayda koyup geçiş vermek. Bu, slayt sayısını gereksiz yere artırır ve her tıklamada bütün ekran değişir. Aynı slayttaki maddelerin sırayla gelmesi animasyonun işidir.

3.7.2Geçişler

Geçiş, seçili slayda Geçişler sekmesinden verilir ve o slayt ekrana gelirken oynar. Şekil 3.22, üç yaygın geçiş türünü zaman içinde gösterir.

KesmeABzaman →SoluklaşmaAA/BBzaman →İtmeAABBzaman →
Şekil 3.22: Üç geçiş türü. Kesmede A bir anda B'ye döner. Soluklaşmada A ile B kısa bir süre üst üste görünür. İtmede B gelirken A'yı ekrandan dışarı iter.
Tablo 3.19: Geçiş ayarları.
AyarNe belirler?
EfektSlaydın ekrana nasıl geldiğini
SüreGeçişin kaç saniye süreceğini
Efekt SeçenekleriYönü ya da çeşidi (ör. İtme'nin sağdan mı alttan mı geleceğini)
Tümüne UygulaSeçili geçişi ve süresini bütün slaytlara vermeyi
Slayt ilerletmeSonraki slayda tıklamayla mı, belirli bir süre sonra mı geçileceğini

Geçişte asıl ilke tutarlılıktır. Bir sunuda az sayıda geçiş türü kullanılır; çoğu zaman tek bir sade geçiş yeter. Her slayda başka bir geçiş verilirse izleyici her slayt değişiminde “bu sefer ne olacak” diye bekler ve dikkat içerikten kayar. Daha belirgin bir geçiş, yalnızca anlatımda bir dönüm noktasını, örneğin yeni bir bölümün başını işaretlemek için kullanılabilir.

Sık yapılan hata

Geçiş süresini uzun tutmak. İki saniyelik bir geçiş 30 slaytlık bir sunumda bir dakikayı yalnızca ekran değişimine harcar. Geçiş süresi kısa tutulur; izleyici geçişi fark etmeden içeriğe odaklanır.

3.7.3Tasarım Önerileri, Dönüşüm ve Copilot

PowerPoint'in güncel sürümlerinde tasarım ve hareket işini kolaylaştıran üç araç vardır. Bu araçların varlığı ve adı PowerPoint sürümüne, lisansa ve güncelleme düzeyine göre değişebilir; sekme ve düğme adları kullanılan sürümde biraz farklı görünebilir.

  • Tasarım Önerileri (Designer): Slayttaki içeriğe bakarak hazır düzen önerileri sunar; Tasarım sekmesindedir. Öneriler çevrimiçi üretildiği için internet bağlantısı ve masaüstü sürümde Microsoft 365 aboneliği gerektirir.
  • Dönüşüm (Morph): Geçişler sekmesindeki bir geçiş türüdür. Aynı nesne iki ardışık slaytta farklı konum, boyut ya da renkte durursa aradaki hareketi PowerPoint kendisi üretir.
  • Copilot: Taslak slayt oluşturma, sunuyu özetleme gibi yapay zekâ yardımı sunar. Bireysel Microsoft 365 aboneliğinde aylık yapay zekâ kredisiyle, kurumsal hesapta ise ayrı bir Copilot lisansıyla çalışır.
Slayt 1Slayt 2 (Dönüşüm)ara kareleri PowerPoint üretiraynı nesne: konum + boyut değişti
Şekil 3.23: Dönüşüm geçişi. Aynı daire Slayt 1'de küçük ve solda, Slayt 2'de büyük ve sağdadır. Slayt 2'ye Dönüşüm verilince aradaki kareleri PowerPoint üretir; daire büyüyerek sağa kayar.
Tanım 3.18

Dönüşüm (Morph), iki ardışık slaytta ortak olan nesnelerin konum, boyut, dönüş ve renk farklarını bularak aradaki hareketi kendiliğinden canlandıran geçiştir. Geçiş ikinci slayda verilir.

Dönüşümün kolay yolu şudur: birinci slayt çoğaltılır, kopyadaki nesneler yeni konumlarına taşınır ya da boyutlandırılır, ikinci slayda Dönüşüm geçişi verilir. Slayt çoğaltıldığı için iki slayttaki nesneler PowerPoint'e göre “aynı” nesnedir. Nesne ayrı ayrı çizilmiş olursa PowerPoint onları eşleyemeyebilir; bu durumda biri solarak kaybolur, öteki solarak belirir.

Sık yapılan hata

Tasarım Önerileri bölmesindeki bir düzeni düşünmeden kabul etmek. Öneri estetik açıdan iyi görünebilir, ama görsel hiyerarşiyi bozabilir: örneğin ana sayıyı küçültüp süs bir resmi büyütebilir. Öneri, slaydın tek mesajını öne çıkarıyorsa kullanılır.

3.7.4Animasyon türleri

Animasyonlar dört türe ayrılır (Şekil 3.24). Animasyonlar sekmesindeki galeride her tür ayrı bir grupta listelenir ve simgelerinin rengi farklıdır.

GirişVurguÇıkışHareket yolu
Şekil 3.24: Animasyon türleri. Giriş nesneyi slayda getirir; vurgu zaten görünen nesneye dikkat çeker; çıkış nesneyi slayttan kaldırır; hareket yolu nesneyi kesikli çizgiyle gösterilen rota üzerinde taşır.
Tablo 3.20: Animasyon türleri ve animasyon araçları.
Tür ya da araçNe yapar?Örnek
GirişNesnenin slaytta görünmesini sağlarMaddenin soldan uçarak gelmesi
VurguZaten görünen nesneye dikkat çekerBir sayının renginin değişmesi
ÇıkışNesneyi slayttan kaldırırEski değerin solarak kaybolması
Hareket yoluNesneyi belirli bir rota üzerinde taşırBir paketin ağ şemasında ilerlemesi
TetikleyiciAnimasyonu belirli bir nesneye tıklanınca başlatırBir düğmeye tıklanınca cevabın görünmesi
Animasyon BölmesiBütün efektlerin sırasını, başlangıcını, süresini ve gecikmesini gösterir ve yönetir—

Bir nesneye birden fazla animasyon verilebilir. Bunun için Animasyonlar → Animasyon Ekle kullanılır. Galeriden doğrudan bir efekt seçmek, nesnenin var olan efektinin yerine yenisini koyar. Örneğin bir madde önce girişle gelip sonra vurgulanacaksa vurgu Animasyon Ekle ile eklenir.

Sık yapılan hata

Görünen bir nesneye dikkat çekmek için giriş animasyonu vermek. Giriş animasyonu olan nesne slayt açıldığında görünmez; ancak animasyonu çalışınca belirir. Zaten görünmesi gereken bir nesne için vurgu türü seçilir.

3.7.5Başlangıç, süre ve gecikme

Her animasyonun üç zaman ayarı vardır: ne zaman başlayacağı, ne kadar süreceği ve başlamadan önce ne kadar bekleyeceği. Bu ayarlar Animasyonlar sekmesinin Zamanlama grubunda ya da Animasyon Bölmesi'ndedir.

Tanım 3.19

Animasyonun başlangıcı üç biçimde olabilir. Tıklandığında: sunucu tıklayınca ya da bir tuşa basınca başlar. Önceki İle: listedeki önceki efektle aynı anda başlar. Öncekinden Sonra: önceki efekt bitince kendiliğinden başlar. Süre efektin ne kadar sürdüğünü, gecikme ise başlangıç anından sonra efektin ne kadar bekleyeceğini belirler.

Bu ayarlardan bir efektin başlangıç ve bitiş anı basit bir kuralla hesaplanır:

  • Başlangıç noktası: Tıklandığında için tıklama anı, Önceki İle için önceki efektin başlangıç noktası, Öncekinden Sonra için önceki efekt(ler)in bittiği an.
  • Başlangıç = başlangıç noktası + gecikme.
  • Bitiş = başlangıç + süre.
BaşlıkTıklandığında · süre 1 sntıkResimgecikmeÖnceki İle · gecikme 0,5 + süre 1,5Madde 1Öncekinden Sonra · süre 0,5 sn0 sn1 sn2 sn3 sn4 sn
Şekil 3.25: Zaman çizelgesi. Başlık tıklamayla başlar ve 1 sn sürer. Resim Önceki İle, 0,5 sn gecikme ve 1,5 sn süreyle 0,5–2 sn arasında oynar. Madde 1 Öncekinden Sonra, 0,5 sn süreyle 2–2,5 sn arasında oynar.
Örnek 3.13

Şekil 3.25'teki üç efektin zamanlarını kurala göre hesaplayalım. Sunucu t = 0'da tıklıyor.

  1. Başlık (Tıklandığında, gecikme 0, süre 1 sn): başlangıç noktası tıklama anı, yani 0. Başlangıç 0 + 0 = 0, bitiş 0 + 1 = 1 sn.
  2. Resim (Önceki İle, gecikme 0,5, süre 1,5 sn): başlangıç noktası Başlık'ın başlangıç noktasıdır, yani 0. Başlangıç 0 + 0,5 = 0,5 sn, bitiş 0,5 + 1,5 = 2 sn.
  3. Madde 1 (Öncekinden Sonra, gecikme 0, süre 0,5 sn): önceki efektlerin en geç biteni Resim'dir (2 sn). Başlangıç 2 sn, bitiş 2 + 0,5 = 2,5 sn.

Üç efekt tek bir tıklamayla 2,5 saniyede tamamlanır. Başlık ile Resim 0,5 ile 1 sn arasında aynı anda oynar.

Animasyonlar her zaman gösteri görünümünde prova edilir. Düzenleme ekranında birbirinden bağımsız görünen efektler gösteride beklenmedik biçimde üst üste binebilir. Erişilebilirlik için de hızlı yanıp sönen ve gereksiz yere tekrar eden hareketlerden kaçınılır. Bu tür hareketler bazı izleyicilerde rahatsızlık ve dikkat dağınıklığı yaratır.

Sık yapılan hata

Gecikmeyi “önceki efektin bitişinden sonra bekleme” sanmak. Önceki İle başlayan bir efektin gecikmesi önceki efektin başlangıcından sayılır, bitişinden değil. Resim'in 0,5 sn gecikmesi Başlık bittikten değil, Başlık başladıktan 0,5 sn sonra dolar.

3.7.6Animasyon zaman çizelgesi

Birden çok tıklamaya yayılan animasyonlarda Animasyon Bölmesi'ndeki numaralar önem kazanır. Bölmede bir efektin yanındaki numara, o efektin hangi tıklamayla başladığını gösterir. Önceki İle ve Öncekinden Sonra başlayan efektler kendi numarasını almaz; bağlı oldukları tıklamanın grubuna girer.

Animasyon bölmesi1BaşlıkTıklandığındaResimÖnceki İleMadde 1Öncekinden Sonra +0,25 sn2GrafikTıklandığında0 sn1 sn2 sn3 sn4 sn5 snTık 1Tık 2
Şekil 3.26: Animasyon Bölmesi ve zaman çizelgesi. 1 numaralı tıklama Başlık, Resim ve Madde 1'i başlatır. Grafik 2 numaralı tıklamayla, sunucunun 3. saniyedeki tıklamasıyla 3–4 sn arasında oynar.
Örnek 3.14

Şekil 3.26'daki bölmede dört efekt var. Sunucu t = 0'da ve t = 3'te tıklıyor. Her efektin başlangıç ve bitiş anı nedir?

Tablo 3.21: Dört efektin zaman çizelgesi.
EfektBaşlangıç türüGecikmeSüreBaşlangıç noktasıOynadığı aralık
BaşlıkTıklandığında (1)00,5 snTık 1: 00–0,5 sn
ResimÖnceki İle01 snBaşlık'ın başlangıcı: 00–1 sn
Madde 1Öncekinden Sonra0,25 sn0,5 snÖnceki efektlerin bitişi: 11,25–1,75 sn
GrafikTıklandığında (2)01 snTık 2: 33–4 sn
  1. Başlık ve Resim aynı anda başlar; Başlık 0,5'te, Resim 1'de biter.
  2. Madde 1, önceki efektlerin en geç bittiği ana kadar bekler: Başlık 0,5'te bitse de Resim 1'de bittiği için başlangıç noktası 1'dir. Üzerine 0,25 sn gecikme eklenir: 1,25 sn'de başlar, 0,5 sn sürer, 1,75 sn'de biter.
  3. Otomatik zincir 1,75 sn'de biter. Sonraki efekt Tıklandığında başladığı için PowerPoint sunucunun tıklamasını bekler. 1,75 ile 3 sn arasında ekranda hiçbir şey hareket etmez.
  4. Sunucu t = 3'te tıklar; Grafik 3'te başlar, 1 sn sürer ve 4'te biter.

Bölmedeki numaralar yalnızca 1 ve 2'dir. Bu slaydın bütün animasyonları için iki tıklama yeter; üçüncü tıklama sonraki slayda geçer.

Sık yapılan hata

Öncekinden Sonra'yı “listede hemen üstteki efekt bitince” diye okumak ve yanlış efekte bakmak. Üstteki efekt, kendinden önce başlamış daha uzun bir efektten önce bitebilir. Madde 1 örneğinde hemen üstteki Resim'dir ve doğru sonuç verir; ama Resim 0,3 sn sürseydi Madde 1 yine de Başlık'ın 0,5'teki bitişini beklerdi.

3.7.7Animasyon sırasını düzenleme

Efektler Animasyon Bölmesi'nde eklendikleri sırayla listelenir. Önce grafiğe, sonra başlığa animasyon verilmişse gösteride grafik başlıktan önce gelir. Sıra, bölmedeki ▲ ve ▼ düğmeleriyle ya da efekt sürüklenerek değiştirilir.

DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiAnimasyon Ekle ▾Animasyon BölmesiTetikleyici ▾Animasyon Boyacısı2Madde 13Madde 241Animasyon Bölmesi▲ ▼1GrafikTıklandığında2BaşlıkTıklandığında3Madde 1Tıklandığında4Madde 2Tıklandığında
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiAnimasyon Ekle ▾Animasyon BölmesiTetikleyici ▾Animasyon Boyacısı1Madde 12Madde 234Animasyon Bölmesi▲ ▼1BaşlıkTıklandığında2Madde 1Tıklandığında3Madde 2Tıklandığında4GrafikTıklandığında
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiAnimasyon Ekle ▾Animasyon BölmesiTetikleyici ▾Animasyon Boyacısı1Madde 12Madde 223Animasyon Bölmesi▲ ▼1BaşlıkTıklandığında2Madde 1TıklandığındaMadde 2Öncekinden Sonra3GrafikTıklandığında
Şekil 3.27: Animasyon sırasını düzenleme. Üstte grafik yanlışlıkla ilk sıradadır. Ortada ▲ ve ▼ ile sıra Başlık, Madde 1, Madde 2, Grafik olmuştur. Altta Madde 2'nin başlangıcı Öncekinden Sonra yapılmış; Madde 2 kendi numarasını kaybetmiş ve Madde 1 ile aynı numarayı (2) almıştır.
Örnek 3.15
Tablo 3.22: Animasyon Bölmesi'nde sıra değişikliği ve tıklama sayısı.
AdımİşlemBölmedeki sıra (numara)Tıklama sayısı
1BaşlangıçGrafik (1), Başlık (2), Madde 1 (3), Madde 2 (4)4
2Başlık seçilip ▲Başlık (1), Grafik (2), Madde 1 (3), Madde 2 (4)4
3Grafik seçilip iki kez ▼Başlık (1), Madde 1 (2), Madde 2 (3), Grafik (4)4
4Madde 2'nin başlangıcı Öncekinden SonraBaşlık (1), Madde 1 (2), Madde 2 (—), Grafik (3)3

İlk üç adım yalnızca sırayı değiştirir; her efekt kendi tıklamasıyla başladığı için tıklama sayısı 4'te kalır. Numaralar her adımda yeniden verilir. Dördüncü adımda Madde 2 ayrı bir tıklama almaz; Madde 1 bitince kendiliğinden gelir. Gösteride üç tıklama yeter: Tık 1 Başlık'ı, Tık 2 Madde 1'i ve ardından Madde 2'yi, Tık 3 Grafik'i getirir. Dördüncü tıklama sonraki slayda geçer.

Sık yapılan hata

Sırayı düzeltmek için animasyonları silip doğru sırayla yeniden eklemek. Bu, süre, gecikme ve efekt seçeneklerini de siler. Sıra Animasyon Bölmesi'nde ▲ ve ▼ ile değiştirilir; efektlerin ayarları korunur.

3.8Sunum yapma

Sunu hazırlandıktan sonra asıl iş başlar: izleyicinin önünde konuşmak. PowerPoint bu aşamada konuşmacıya yalnızca slaytları göstermekle kalmaz. Notları, zamanlayıcıyı ve sıradaki slaydı yalnızca konuşmacının göreceği bir ekranda toplar, gösteriyi klavyeden yönetmeyi sağlar ve provayı ölçer.

3.8.1Konuşmacı notları

Tanım 3.20

Konuşmacı notu (speaker notes), bir slayda bağlı olarak notlar bölmesine yazılan ve yalnızca konuşmacı için olan metindir. Normal gösteride izleyiciye görünmez; Sunucu Görünümü'nde konuşmacıya gösterilir ve Not Sayfaları olarak yazdırılabilir.

Sunucunun ekranıNotlar:İzleyicinotlar yok
Şekil 3.28: Konuşmacının ekranında slaydın altında notlar bulunur. Projeksiyonda izleyici yalnızca slaydı görür.

Notlara dört tür bilgi yazılır:

  • İçerik: Slaytta yer almayan anlatım ayrıntısı. Slayttaki “%38 artış” yazısının arkasındaki açıklama notta durur.
  • Hatırlatıcı: Verilecek örnek, izleyiciye sorulacak soru ya da bir kaynak.
  • Süre: Bu bölüme ayrılan zaman, örneğin “Yöntem bölümü burada bitmeli: 5. dakika”.
  • Geçiş cümlesi: Bir sonraki konuya bağlanan cümle. İki slayt arasında akışın kopmaması büyük ölçüde bu cümleye bağlıdır.

Notlar, slayttaki metni kısaltmanın da güvencesidir. Slayttan çıkarılan cümle kaybolmaz; konuşmacının gözünün önünde durur. Notların bir kâğıt kopyası da Dosya → Yazdır → Not Sayfaları ile alınabilir.

Sık yapılan hata

Notları cümle cümle okumak. Not bir senaryo değil, hatırlatıcıdır. Kısa anahtar sözcüklerle yazılan not bir bakışta okunur; uzun paragraf ise konuşmacıyı ekrana kilitler ve izleyiciyle göz temasını keser.

3.8.2Sunucu Görünümü

Dizüstü bilgisayar bir projeksiyon cihazına ya da ikinci bir ekrana bağlanınca iki ekran oluşur. PowerPoint gösteri başlayınca bu iki ekrana farklı şeyler gönderir: projeksiyona yalnızca geçerli slaydı, dizüstü ekranına ise Sunucu Görünümü'nü.

Tanım 3.21

Sunucu Görünümü (Presenter View), yalnızca konuşmacının ekranında görünen gösteri görünümüdür. Geçerli slaydı, sıradaki slaydı, konuşmacı notlarını, geçen süreyi, saati ve gösteri araçlarını (kalem, lazer işaretçi, yakınlaştırma, bütün slaytlar) bir arada gösterir.

Dizüstü ekranı: Sunucu Görünümü⏱ 00:12:4514:32Geçerli slaytkalemlazerbüyüttümüSonrakiNotlarSlayt 5 / 18HDMIProjeksiyonİzleyici yalnızcageçerli slaydı görür
Şekil 3.29: Dizüstü ekranında Sunucu Görünümü: solda geçerli slayt ve altında araçlar, sağda sonraki slayt ve notlar, üstte zamanlayıcı (00:12:45) ve saat. HDMI ile bağlı projeksiyonda izleyici yalnızca geçerli slaydı görür.

Sunucu Görünümü'nün araçları sunumu akıcı tutar (Şekil 3.29):

  • Zamanlayıcı gösteri başladığından beri geçen süreyi gösterir; duraklatılabilir ve sıfırlanabilir. Yanında gerçek saat de vardır.
  • Sonraki slayt önizlemesi, konuşmacının bir sonraki konuya geçiş cümlesini hazırlamasını sağlar.
  • Kalem ve lazer işaretçi, slaytta belirli bir alanı göstermek ya da üzerine kısa bir işaret çizmek için kullanılır.
  • Bütün slaytlar düğmesi, küçük resimler arasından seçilen slayda atlar. İzleyici bu arama ekranını görmez; projeksiyonda geçerli slayt kalır.

Sunucu Görünümü ikinci ekran bağlıyken gösteri başlayınca kendiliğinden açılır. Alt + F5, gösteriyi doğrudan Sunucu Görünümü ile başlatır. Tek ekranda prova yaparken de bu kısayol kullanılabilir.

Sık yapılan hata

Ekranlar karışınca Sunucu Görünümü'nü projeksiyona yansıtmak. Bu durumda izleyici konuşmacının notlarını ve sıradaki slaydı görür. Sunucu Görünümü'nün üst kısmındaki ekran ayarlarından iki ekranın yeri değiştirilir. Salonda sunumdan önce bu ayar denenir.

3.8.3Gösteri kısayolları

Gösteri sırasında fareyle menü açmak hem zaman alır hem izleyicinin dikkatini dağıtır. Gösteri, klavyeden birkaç tuşla yönetilir (Tablo 3.23).

Tablo 3.23: Slayt gösterisi kısayolları.
İşlemTuş
Gösteriyi baştan başlatF5
Gösteriyi geçerli slayttan başlatShift + F5
Sunucu Görünümü ile başlatAlt + F5
Sonraki animasyon ya da slayt→, Boşluk ya da Enter
Önceki animasyon ya da slayt←
Ekranı karart / geri açB ya da . (nokta)
Ekranı beyaza çevir / geri açW ya da , (virgül)
Belirli bir slayda gitSlayt numarası + Enter
Kalem / lazer işaretçiCtrl + P / Ctrl + L
Gösteriyi bitirEsc
Örnek 3.16

12 slaytlık animasyonsuz bir sunu gösteride, ekranda 7. slayt var. Konuşmacı sırayla aşağıdaki tuşlara basıyor. Her tuştan sonra ekranda ne görünür?

Tablo 3.24: Gösteri kısayollarının izlemesi.
AdımTuşEkranAçıklama
1WBeyaz ekranDikkat konuşmacıya ya da tahtaya çekilir
2WSlayt 7Kaldığı slayda döner
31, 1, EnterSlayt 11Numara ve Enter doğrudan o slayda atlar
4←Slayt 10Önceki slayt
5EscNormal görünüm, Slayt 10 seçiliGösteri biter
6Shift + F5Slayt 10Gösteri geçerli slayttan başlar
7Esc, sonra F5Slayt 1F5 her zaman baştan başlatır

Üçüncü adımda “1” ve “1” tuşları sırayla basılıp Enter'a basılır; ekrana 11 sayısı yazılmaz ama PowerPoint numarayı toplar. Soru-cevap sırasında belirli bir slayda dönmenin en hızlı yolu budur; konuşmacının slayt numaralarını notlarında tutması bu yüzden işe yarar.

Sık yapılan hata

Gösterinin ortasında Esc'ye basıp yeniden F5 ile başlatmak. F5 gösteriyi 1. slayttan başlatır; konuşmacı kaldığı yere ulaşmak için bütün slaytları yeniden geçer. Kaldığı yerden devam etmek için Shift + F5 kullanılır.

3.8.4Slayt boyutu, altbilgi, ses ve video

Sunumun teknik ayarlarından bazıları sunu hazırlanmadan önce verilmelidir. Bunların başında slayt boyutu gelir.

Tanım 3.22

Slayt boyutu (slide size), slaydın en-boy oranı ve fiziksel ölçüsüdür; Tasarım → Slayt Boyutu ile seçilir. Geniş ekran (16 : 9) 33,867 × 19,05 cm, standart (4 : 3) 25,4 × 19,05 cm'dir. Günümüz ekranları ve projeksiyon cihazlarının çoğu 16 : 9'dur; 4 : 3 eski projeksiyonlar içindir.

Örnek 3.17

16 : 9 olarak hazırlanmış bir sununun boyutu sonradan 4 : 3'e çevriliyor ve PowerPoint içeriği sığacak biçimde küçültüyor. 32 punto başlık kaç puntoya iner?

  1. İki boyutun yüksekliği aynıdır (19,05 cm); genişlik 33,867 cm'den 25,4 cm'ye iner.
  2. İçeriğin yeni genişliğe sığması için ölçek oranı 25,4 ÷ 33,867 ≈ 0,75'tir.
  3. Bütün içerik bu oranla küçülür: 32 × 0,75 = 24 punto. Resimler ve şekiller de dörtte bir oranında küçülür; slaydın üstünde ve altında boş bantlar kalır.

Öteki seçenek, içeriği küçültmeden yeni boyuta yerleştirmektir; bu durumda sağdaki ve soldaki nesneler slayttan taşabilir. İki seçenekte de yerleşim bozulur ve her slaydın elden geçirilmesi gerekir. Bu yüzden slayt boyutu sunuya başlamadan seçilir.

Öteki teknik ayarlar şunlardır:

  • Altbilgi ve slayt numarası: Ekle → Üstbilgi ve Altbilgi ile slayt numarası, tarih ve altbilgi metni eklenir; Tümüne Uygula ile bütün slaytlara yayılır. Slayt numarası soru-cevapta izleyicinin “12. slayttaki grafik” diye bir slayda işaret edebilmesini sağlar.
  • Ses ve video: Ekle → Video ya da Ekle → Ses ile eklenir. Eklenen ortam seçilince açılan Kayıttan Yürüt sekmesinden başlatma biçimi (tıklayınca ya da kendiliğinden), kırpma ve ses düzeyi ayarlanır.
  • Yazı tipi gömme: Dosya → Seçenekler → Kaydet → Dosyaya yazı tiplerini ekle. Sunuda kullanılan yazı tipleri dosyanın içine konur; sunu o yazı tipinin kurulu olmadığı bir bilgisayarda açıldığında yazılar bozulmaz. Bazı yazı tiplerinin lisansı gömülmeye izin vermez.
  • Çoğaltma: Ctrl + D seçili slaydı ya da nesneyi hemen yanında kopyalar.
  • Kalem ve lazer: Gösteri sırasında Ctrl + P kalemi, Ctrl + L lazer işaretçiyi açar.
Sık yapılan hata

Sunuyu hazırlayan bilgisayarda düzgün görünen bir yazı tipine güvenmek. Salondaki bilgisayarda o yazı tipi yoksa PowerPoint yerine başka bir yazı tipi koyar; satırlar uzar, metin kutulardan taşar. Yazı tipi gömülür ya da sunumdan önce salondaki bilgisayarda denenir.

3.8.5Gizli slayt ve özel gösteri

Aynı sunu farklı izleyicilere farklı uzunluklarda sunulabilir. Örneğin bir proje jüriye 20 dakikada, bölüm tanıtım gününde 5 dakikada anlatılır. Her biri için ayrı dosya tutmak yerine iki araç kullanılır.

Tanım 3.23

Gizli slayt (hidden slide), dosyada kalan ama normal gösteride atlanan slayttır. Özel gösteri (custom show), aynı sunudaki slaytlardan seçilip adlandırılmış ayrı bir gösteri dizisidir; Slayt Gösterisi → Özel Slayt Gösterisi ile oluşturulur ve oynatılır.

123456normal gösteride atlanırÖzel gösteri “Kısa”:136Slayt Gösterisi → Özel Slayt Gösterisi
Şekil 3.30: Altı slaytlık sunuda 4. slayt gizlidir ve normal gösteride atlanır. “Kısa” adlı özel gösteri yalnızca 1, 3 ve 6. slaytları içerir.
Örnek 3.18

Şekil 3.30'daki sunu için üç gösteriyi karşılaştıralım.

  1. F5 ile normal gösteri: 1, 2, 3, 5, 6. Gizli 4. slayt atlanır; beş slayt gösterilir.
  2. “Kısa” özel gösterisi: 1, 3, 6. Özel gösteri kendi listesini kullanır; listede olmayan 2 ve 5 de gösterilmez.
  3. Soru gelirse: Gösteri sırasında 4 yazılıp Enter'a basılır. Gizli slayt bu yolla gösterilebilir.

Gizli slayt soru-cevap için yedek ayrıntıyı hazır tutar. Özel gösteri ise aynı dosyadan farklı uzunlukta sunumlar üretir; bir slayt düzeltilince bütün özel gösterilerde düzeltilmiş olur.

Sık yapılan hata

Hassas bir içeriği gizleyip dosyayı paylaşmak. Gizli slayt dosyada durur; dosyayı açan herkes onu slayt bölmesinde görür. Hassas içerik paylaşılmadan önce silinir.

3.8.6Zamanlama provası ve otomatik gösteri

Gösteri her zaman konuşmacının tıklamasıyla ilerlemez. Bir bilgi ekranında ya da sesli bir kayıtta slaytların belirli sürelerde kendiliğinden ilerlemesi gerekir. Bu sürelerin en kolay belirlenme yolu, sunuyu bir kez gerçek hızında prova etmektir.

Tanım 3.24

Zamanlamaları Prova Et, gösteriyi başlatıp her slaytta geçen süreyi ölçen ve kaydeden Slayt Gösterisi komutudur. Kaydedilen süreler her slaydın geçiş ayarına yazılır. Bilgi noktası (kiosk) türündeki gösteri ise tam ekran açılır, tıklamayla ilerlemez ve Esc'ye basılana kadar döngüde kalır.

DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümBaştanGeçerli SlayttanSlayt Gösterisini AyarlaZamanlamaları Prova EtSlayt 4→ ‖ 0:00:10 ↻ 0:00:400 sn8 sn16 sn24 sn32 sn40 sn48 snS18 snS212 snS310 snS410 snKaydedilen süreler: toplam 40 sn
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümNormalAnahat GörünümüSlayt SıralayıcısıNot SayfasıOkuma GörünümüSlayt 100:081Slayt 200:122Slayt 300:103Slayt 400:104
DosyaGirişEkleTasarımGeçişlerAnimasyonlarSlayt GösterisiGörünümBaştanGeçerli SlayttanSlayt Gösterisini AyarlaZamanlamaları Prova EtSlayt 10 sn8 sn16 sn24 sn32 sn40 sn48 snS18 snS212 snS310 snS410 snS1yenident = 46 snKaydedilen süreler: toplam 40 sn
Şekil 3.31: Zamanlama provası. Üstte dört slayt için kaydedilen süreler: 8, 12, 10 ve 10 sn, toplam 40 sn. Ortada süreler Slayt Sıralayıcısı'nda küçük resimlerin altında görünür. Altta bilgi noktası gösterisi son slayttan sonra başa döner; t = 46 sn'de ekranda yine Slayt 1 vardır.
Tablo 3.25: Zamanlama provası ve otomatik gösteri adımları.
AdımİşlemSonuç
1Slayt Gösterisi → Zamanlamaları Prova EtGösteri başlar; köşedeki araç çubuğu slayt süresini ve toplam süreyi sayar
2Slayt 1 gerçek hızında anlatılıp ilerlenirSlayt 1 için 8 sn kaydedilir
3Öteki slaytlar anlatılır12, 10, 10 sn; toplam 8 + 12 + 10 + 10 = 40 sn
4Prova biter, zamanlamalar kaydedilirHer slaydın Geçişler sekmesindeki “Sonra” kutusuna kendi süresi yazılır
5Slayt Gösterisini Ayarla → bilgi noktası türüSürekli döngü kendiliğinden işaretlenir; gösteri tıklamayla ilerlemez
Örnek 3.19

Dört slaytlık sunu bilgi noktası gösterisi olarak dönüyor (süreler 8, 12, 10, 10 sn). Gösteri başladıktan t = 46 sn ve t = 75 sn sonra ekranda hangi slayt vardır?

  1. Bir turun süresi 8 + 12 + 10 + 10 = 40 sn'dir. Slaytların tur içindeki aralıkları: Slayt 1 0–8, Slayt 2 8–20, Slayt 3 20–30, Slayt 4 30–40 sn.
  2. t = 46: tam turlar atılır, kalan bulunur: 46 − 40 = 6. Altıncı saniye Slayt 1'in aralığındadır (0–8). Ekranda ikinci turun Slayt 1'i vardır.
  3. t = 75: 75 − 40 = 35. 35 saniye Slayt 4'ün aralığındadır (30–40). Ekranda Slayt 4 vardır; bu slaytta 35 − 30 = 5 sn geçmiştir.

Genel kural: t'nin tur süresine bölümünden kalan bulunur ve hangi slaydın aralığına düştüğüne bakılır. Örneğin 10 dakikada (600 sn) gösteri 600 ÷ 40 = 15 tur atar.

Bilgi noktası gösterisinde tıklama işe yaramadığı için zamanlama şarttır. Zamanlamasız bir bilgi noktası gösterisi ilk slaytta takılı kalır. İzleyicinin ekrana dokunarak gezinmesi isteniyorsa yalnızca köprüler ve eylem düğmeleri çalışır.

Sık yapılan hata

Prova sırasında kaydedilen zamanlamaları canlı sunumda unutmak. Kaydedilen süreler konuşmacının tıklamasını beklemeden slaytları ilerletir; konuşmacı daha uzun konuşursa slayt onu beklemeden değişir. Canlı sunumdan önce Slayt Gösterisini Ayarla'da ilerlemenin elle yapılacağı seçilir.

3.8.7Etkili sunum yapma

En iyi hazırlanmış sunu bile konuşmacının tutumuyla güçlenir ya da zayıflar. Sunumun kendisi için altı ilke vardır:

  • Sunum, gerçek ekran ve bağlantılarla önceden prova edilir. Projeksiyon cihazının çözünürlüğü, renkleri ve bağlantı kablosu sunum gününden önce denenir.
  • Slayt okunmaz; izleyiciyle göz teması ve iletişim kurulur. Konuşmacı slayda dönüp okuyorsa izleyici de okur ve konuşmacıyı dinlemez.
  • Her bölüm açıkça ana mesaja bağlanır. Bölüm sonunda “bu sonuç ana sorumuza şunu söylüyor” gibi bir bağlantı cümlesi kurulur.
  • İşaretçi ve animasyon yalnızca dikkati yönlendirmek için kullanılır. Lazer işaretçiyle slaytta daireler çizmek dikkati dağıtır.
  • Süreye uyulur; soru-cevap için pay bırakılır. Süre aşılıyorsa son slaytlar hızlandırılmaz, önceden belirlenmiş bir ayrıntı atlanır.
  • PDF yedeği, ekran adaptörü ve çevrim dışı kopya gibi alternatifler hazır tutulur. Bilgisayar, yazılım ya da internet bağlantısı sorun çıkarsa sunum PDF'ten sürdürülür.
Sık yapılan hata

Süre azalınca slaytları hızla geçip “bunlara zaman kalmadı” demek. İzleyici atlanan slaytları önemli sanır ve kaçırdığını düşünür. Zaman yetmezse sona gelinmeden kapanış slaydına atlanır ve ana mesaj söylenir.

3.9Kalite ve paylaşım

Sunu bittiğinde iş bitmiş sayılmaz. Paylaşmadan önce sununun herkesçe okunabildiği, istenmeyen bilgiler taşımadığı ve başka bir bilgisayarda doğru çalıştığı denetlenir.

3.9.1Erişilebilir sunu

Tanım 3.25

Erişilebilir sunu, görme, işitme ya da renk algısı farklı olan izleyicilerin ve ekran okuyucu kullananların da içeriği eksiksiz alabildiği sunudur. Alternatif metin (alt text), bir görselin ne anlattığını ekran okuyucuya söyleyen kısa açıklamadır.

Başlık1Resim3Metin2Okuma Sırası bölmesi1 Başlık▲▼2 Metin▲▼3 Resim▲▼Ekran okuyucubu sırayla okur;görsel konumdeğil.
Şekil 3.32: Okuma sırası. Slayttaki Başlık, Metin ve Resim'i ekran okuyucunun hangi sırayla okuyacağı Okuma Sırası bölmesinde düzenlenir. Ekran okuyucu nesneleri görsel konumlarına göre değil, bu listedeki sıraya göre okur.

Erişilebilir bir sunuda altı noktaya bakılır:

  • Okuma sırası: Ekran okuyucu nesneleri ekleniş sırasıyla okur; bu sıra görsel sıradan farklı olabilir (Şekil 3.32). Sıra Okuma Sırası bölmesinde düzeltilir.
  • Alternatif metin: Anlamlı her görsel kısaca açıklanır. “Resim” değil, “2023'ten 2024'e kayıtların %38 arttığını gösteren sütun grafik” yazılır. Yalnızca süs olan görseller “dekoratif” olarak işaretlenir.
  • Başlık: Her slaydın benzersiz ve açıklayıcı bir başlığı olur. Ekran okuyucu kullanan izleyici slaytlar arasında başlıklara bakarak gezinir.
  • Kontrast: Metin ile arka plan arasında yeterli ayrım bulunur.
  • Renk: Bilgi yalnızca renk farkıyla verilmez; renge bir etiket ya da simge eşlik eder.
  • Altyazı: Video, ses ya da canlı anlatım için uygun olduğunda altyazı kullanılır.

Kontrast ölçülebilir bir büyüklüktür. Web erişilebilirlik yönergeleri (WCAG), metin rengi ile arka plan rengi arasındaki oranın normal boyutlu yazıda en az 4,5 : 1 olmasını önerir. Oran, iki rengin göreli parlaklığından hesaplanır: (açık rengin parlaklığı + 0,05) ÷ (koyu rengin parlaklığı + 0,05). Parlaklık beyazda 1, siyahta 0'dır.

Örnek 3.20

Beyaz arka plan üzerinde iki metin rengi deneniyor: siyah ve RGB değerleri (119, 119, 119) olan orta gri. Kontrast oranları yeterli mi?

  1. Siyah üzerinde beyaz: (1 + 0,05) ÷ (0 + 0,05) = 1,05 ÷ 0,05 = 21. Oran 21 : 1'dir; olabilecek en yüksek değerdir.
  2. Gri için önce her kanal 0–1 arasına getirilir: 119 ÷ 255 ≈ 0,467. Ekran renkleri doğrusal olmadığı için bu değer ((0,467 + 0,055) ÷ 1,055)2,4 ≈ 0,184 parlaklığına çevrilir. Üç kanal eşit olduğundan grinin göreli parlaklığı da 0,184'tür.
  3. Oran: (1 + 0,05) ÷ (0,184 + 0,05) ≈ 1,05 ÷ 0,234 ≈ 4,48. Oran 4,5'in hemen altında kalır; yönergeye göre bu gri normal metin için yetersizdir.

Bir ton koyu gri (118, 118, 118) yaklaşık 4,54 : 1 verir ve sınırı geçer. Projeksiyon cihazları renkleri ekrandan daha soluk gösterdiği için sunumda sınırda kalan renkler yerine belirgin biçimde daha koyu renkler seçilir.

Sık yapılan hata

Bir grafikte başarılı grubu yeşil, başarısız grubu kırmızıyla gösterip başka hiçbir ayrım koymamak. Kırmızı-yeşil renk körlüğü olan izleyici iki grubu ayırt edemez; ekran okuyucu da rengi okumaz. Renge bir etiket (“başarılı”, “başarısız”) ya da farklı bir desen eklenir.

3.9.2Paylaşmadan önce denetleyiciler

PowerPoint, paylaşmadan önce sunuyu tarayan dört denetleyici sunar (Tablo 3.26).

Tablo 3.26: Paylaşmadan önce kullanılan denetleyiciler.
AraçYeriNeyi bulur?
Erişilebilirliği DenetleGözden GeçirAlternatif metni olmayan görseller, başlıksız slaytlar, düşük kontrast, karışık okuma sırası
Belgeyi İnceleDosya → Bilgi → Sorunları DenetleAçıklamalar, yazar gibi kişisel bilgiler, konuşmacı notları, slayt dışında kalan nesneler
Uyumluluğu DenetleDosya → Bilgi → Sorunları DenetleEski PowerPoint sürümlerinde çalışmayacak özellikler
Yazım DenetimiGözden GeçirDil ayarına göre yazım hataları

Denetleyiciler sorunu bulur, ama düzeltmez. Erişilebilirlik denetleyicisi örneğin “Resim 3'te alternatif metin yok” der ve nedenini açıklar. Alternatif metni yazmak ya da okuma sırasını düzeltmek sununun sahibinin işidir. Belgeyi İncele ise bulduklarını kaldırabilir; ama kaldırılan notlar ve açıklamalar geri getirilemez. Bu yüzden Belgeyi İncele, sununun bir kopyası üzerinde çalıştırılır.

Sık yapılan hata

Belgeyi İncele'yi asıl dosyada çalıştırıp konuşmacı notlarını silmek. Notlar bu işlemle geri dönmeyecek biçimde kaybolur. Önce Farklı Kaydet ile paylaşılacak bir kopya alınır, inceleme o kopyada yapılır.

3.9.3İş birliği ve gözden geçirme

Sunular çoğu zaman bir ekipçe hazırlanır. Sunu OneDrive ya da SharePoint gibi desteklenen bir bulut konumunda saklanırsa birden çok kişi aynı dosya üzerinde aynı anda çalışabilir (Şekil 3.33).

AKAyşe: slayt 2MDMehmet: slayt 5sunu.pptxOneDrive / SharePointSürüm GeçmişiPzt 10:12AyşePzt 14:40MehmetSal 09:05AyşeŞimdiGeri Yükle
Şekil 3.33: Ortak yazarlık. Ayşe slayt 2'de, Mehmet slayt 5'te buluttaki aynı sunu üzerinde aynı anda çalışır. Sürüm Geçmişi önceki kayıtları listeler ve seçilen sürüm Geri Yükle ile geri getirilir.
Tablo 3.27: İş birliği ve gözden geçirme araçları.
AraçNe yapar?
AçıklamalarBir slayda ya da nesneye geri bildirim yazılır; açıklamalar yanıtlanabilir ve çözüldü olarak işaretlenebilir
Ortak yazarlıkBulut konumundaki dosyada eş zamanlı düzenleme; kimin hangi slaytta olduğu görünür
Sürüm GeçmişiÖnceki kayıtlı sürümlere erişim ve geri yükleme
KarşılaştırSununun iki ayrı kopyasındaki farkları gösterir
Yazım denetimiDil ayarına göre olası yazım hatalarını gösterir
Son kontrolAçıklama, gizli slayt ve kişisel bilgiler paylaşım öncesi incelenir
Sık yapılan hata

Ekip üyelerinin sununun kopyalarını e-postayla dolaştırıp her birinde ayrı değişiklik yapması. Sonunda “sunu_son_v3_gercekson.pptx” gibi birbirinden farklı dosyalar ortaya çıkar ve değişiklikleri birleştirmek saatler alır. Tek bir bulut dosyasında ortak yazarlık bu sorunu baştan önler.

3.9.4Kayıt ve dışa aktarma

Sunu yalnızca canlı anlatılmaz; kaydedilip video olarak paylaşılabilir ya da sabit bir belge olarak dağıtılabilir.

  • Sunuyu kaydet: Slayt süreleri, sesli anlatım, kamera görüntüsü ve işaretçi hareketleri slayt slayt kaydedilir.
  • Video dışa aktar: Dosya → Dışa Aktar → Video Oluştur, kayıtlı anlatımı ve zamanlamaları izlenebilir bir video dosyasına (.mp4) dönüştürür. Zamanlaması olmayan slaytlar için varsayılan bir süre kullanılır.
  • PDF: Sabit düzenli paylaşım ya da baskı sağlar; animasyonları ve geçişleri içermez.
  • Dinleyici notları: Bir sayfaya birden fazla slayt basılır; izleyiciye dağıtılabilir.
  • Paketleme: Sunu başka bilgisayara taşınırken bağlı medya ve yazı tipleri de denetlenir.
  • Dosya boyutu: Görseller ve videolar uygun biçimde sıkıştırılarak dosya küçültülür.
3 Slaytyanında not satırları6 Slaytsayfaya daha çok slaytYazdırma DüzeniTam Sayfa SlaytlarNot SayfalarıAnahatDinleyici Notları1 Slayt2 Slayt3 Slayt4 Slayt6 Slayt9 Slayt
Şekil 3.34: Dinleyici notları çıktısı. 3 Slayt düzeninde her slaydın yanında not satırları vardır; 6 Slayt düzeninde sayfaya daha çok slayt sığar. Sağda Yazdır ayarlarındaki yazdırma düzenleri listelenir.
Sık yapılan hata

Videoyu bağlantı olarak ekleyip sunu dosyasını tek başına başka bilgisayara kopyalamak. Bağlı video, sunu dosyasının içinde değildir; yeni bilgisayarda bulunamaz ve gösteride açılmaz. Video sunuya gömülür ya da sunu medyasıyla birlikte paketlenir.

3.9.5Yazdırma seçenekleri

Dosya → Yazdır ekranında “Tam Sayfa Slaytlar” yazan menü, sayfaya neyin basılacağını belirler (Tablo 3.28).

Tablo 3.28: Yazdırma düzenleri.
Yazdırma düzeniSayfada ne var?Kim için?
Tam Sayfa SlaytlarHer sayfada bir slaytSlaytların kendisi
Not SayfalarıÜstte slayt, altta konuşmacı notuKonuşmacı
AnahatYalnızca başlık ve madde metniMetni gözden geçiren
Dinleyici NotlarıSayfa başına 1, 2, 3, 4, 6 ya da 9 slayt; 3'lü düzende yanında not satırlarıİzleyici
Örnek 3.21

30 slaytlık bir sunu yazdırılacak. Farklı düzenlerde kaç sayfa tutar?

Tablo 3.29: 30 slaytlık sununun sayfa ve yaprak sayısı.
DüzenHesapSayfaÇift taraflı yaprak
Tam sayfa30 ÷ 13015
3'lü dinleyici notu30 ÷ 3105
6'lı dinleyici notu30 ÷ 653
9'lu dinleyici notu30 ÷ 9 ≈ 3,3 → 442
  1. Sayfa sayısı, slayt sayısının sayfa başına slayta bölümünün yukarı yuvarlanmasıdır. 30 ÷ 9 ≈ 3,3 çıkar; son sayfa eksik dolu da olsa basılacağı için 4 sayfa gerekir.
  2. Çift taraflı baskıda her yaprağa iki sayfa düşer; sayfa sayısı ikiye bölünüp yukarı yuvarlanır. 6'lı düzende 5 ÷ 2 = 2,5 → 3 yaprak.

9'lu düzen kâğıt açısından en tasarruflusudur. Ama A4 sayfaya dokuz slayt sığınca her slayt kabaca bir kibrit kutusu boyutuna iner ve küçük yazılar okunamaz. İzleyiciye dağıtılacak çıktıda çoğu zaman 3'lü ya da 6'lı düzen seçilir.

3.9.6Son kontrol ve sık yapılan hatalar

Paylaşmadan ya da sunum gününden önce sunu altı başlık altında son kez gözden geçirilir (Tablo 3.30).

Tablo 3.30: Son kontrol listesi.
BaşlıkDenetlenecekler
İçerikAmaç, doğruluk, kaynak ve anlatı akışı
TasarımBaşlık, yazı boyutu, kontrast, hizalama ve boşluk
TeknikYazı tipleri, medya, bağlantılar ve animasyonlar
ErişilebilirlikBaşlık, okuma sırası, alternatif metin ve altyazı
SunumNotlar, zamanlama, gösteri ve ekran ayarları
PaylaşımDosya adı, biçim, gizli slayt ve kişisel bilgiler

Sunumlarda en sık görülen hatalar ve çözümleri Tablo 3.31'de toplanmıştır.

Tablo 3.31: Sık yapılan sunum hataları.
Sık yapılan hataSonuçÇözüm
Konuşmanın tamamını slayda yazmakİzleyici okur, dinlemezAna nokta slaytta, ayrıntı notlarda
Her slaytta başka yazı tipi ve renkDağınık, özensiz görünümTema ve Asıl Slayt
Her nesneye farklı animasyonDikkat içerikten harekete kayarAz sayıda, amaçlı efekt
Küçük yazı ve soluk renkArka sıralar okuyamazBüyük punto, yüksek kontrast
Slayt boyutunu en sonda değiştirmekNesneler ölçeklenir, yerleşim bozulur16 : 9 ya da 4 : 3 baştan seçilir
Bağlı videolu dosyayı yalnız kopyalamakGösteride video açılmazGömülü medya ya da paketleme
Bilgiyi yalnızca renkle vermekRenk ayırt edemeyen izleyici kaçırırRenk + etiket ya da simge

3.10Özet

  • Sunu dosyadır, sunum anlatımdır. Slayt konuşmayı destekler, onun yerini almaz. Çalışma alanı şerit, slayt bölmesi, slayt alanı, notlar bölmesi ve durum çubuğundan oluşur; bağlamsal sekmeler nesne seçiliyken görünür.
  • Görünümler içeriği değiştirmez: Normal düzenleme, Anahat metin kurma, Slayt Sıralayıcısı akışı görme ve sıralama, Asıl Slayt ortak tasarım içindir.
  • Plan amaç, hedef kitle ve ana mesajla başlar. Bir içerik slaydı yaklaşık 1–1,5 dakika taşır; soru-cevap süresi plana baştan yazılır.
  • Anahatta en üst düzeydeki her satır bir slayttır; Tab düzeyi düşürür, Shift + Tab yükseltir.
  • .pptx düzenlenebilir, .ppsx doğrudan gösteri, .potx şablon, .pdf sabit ve animasyonsuz, .mp4 videodur. Farklı Kaydet yeni dosya oluşturur.
  • Düzen, yer tutucuların türünü ve konumunu belirler. Gizli slayt dosyada kalır, gösteride atlanır. Bölümler slaytları gruplar ve grup grup taşır; gösteride görünmez.
  • Tema renk ve yazı tipini, Asıl Slayt bunların yerleşimini bütün düzenlere ve slaytlara aktarır. Elle biçim yalnızca değiştirilen özelliği kilitler ve asıl slayttan önce gelir; Sıfırla bu kilidi kaldırır.
  • Görsel hiyerarşide en önemli öğe en büyük, kaynak en soluk olur; başlık sonucu söyler. Slayt metni kısa tutulur, ayrıntı notlara taşınır.
  • Resim kırpılırken oran korunur. Ekranın gösterebileceğinden fazla piksel yalnızca dosyayı büyütür; Resimleri Sıkıştır hedef ppi'ye indirir ve kırpılan alanları silebilir.
  • Grafik mesaja göre seçilir: karşılaştırma için sütun, zaman için çizgi, az kategorili parça-bütün için pasta, ilişki için dağılım. Gömülü grafik dosyayla taşınır, bağlı grafik Excel'den güncellenir.
  • Hizala kenarları ortak çizgiye getirir; Dağıt dıştaki iki nesneyi yerinde bırakıp boşluğu eşitler: aralık = (toplam aralık − genişlikler toplamı) ÷ (nesne sayısı − 1).
  • Geçiş slaytlar arasında, animasyon slayt içindeki nesnelerde çalışır. Animasyon türleri giriş, vurgu, çıkış ve hareket yoludur.
  • Başlangıç = başlangıç noktası + gecikme, bitiş = başlangıç + süre. Tıklandığında tıklamayı, Önceki İle önceki efektin başlangıcını, Öncekinden Sonra önceki efektlerin bitişini başlangıç noktası alır. Bölmedeki numaralar tıklama sayısını verir.
  • Konuşmacı notları izleyiciye görünmez; Sunucu Görünümü notları, sonraki slaytı ve zamanlayıcıyı konuşmacıya gösterir. F5 baştan, Shift + F5 geçerli slayttan başlatır; B/W ekranı karartır ya da beyazlatır.
  • Slayt boyutu baştan seçilir; 16 : 9'dan 4 : 3'e geçişte içerik yaklaşık 0,75 oranında küçülür. Yazı tipleri dosyaya eklenir.
  • Zamanlamaları Prova Et slayt sürelerini kaydeder; bilgi noktası gösterisi döngüde kalır, t anındaki slayt tur süresine bölümden kalanla bulunur.
  • Erişilebilirlik için başlık, okuma sırası, alternatif metin, yeterli kontrast (normal metinde en az 4,5 : 1) ve renk dışı ipucu gerekir. Denetleyiciler sorunu bulur, düzeltmeyi kullanıcı yapar; Belgeyi İncele bir kopyada çalıştırılır.
  • Yazdırmada sayfa sayısı slayt sayısının sayfa başına slayta bölümünün yukarı yuvarlanmasıdır; çift taraflı baskıda yaprak sayısı bunun yarısının yukarı yuvarlanmasıdır.
Tablo 3.32: Notta kullanılan başlıca hesaplar.
HesapFormülÖrnek
Slayt başına süresunum süresi ÷ içerik slaytı10 dk ÷ 9 ≈ 1,1 dk
Ham resim boyutugenişlik × yükseklik × 3 bayt4000 × 3000 → 36 MB
Hedef pikselslayt ölçüsü (inç) × ppi13,333 × 150 ≈ 2000
Dağıt aralığı(dış kenarlar arası − genişlikler) ÷ (n − 1)(520 − 330) ÷ 2 = 95
Animasyon zamanıbaşlangıç noktası + gecikme; + süre1 + 0,25 = 1,25; 1,25 + 0,5 = 1,75 sn
Döngüdeki slaytt'nin tur süresine bölümünden kalan46 − 40 = 6 → Slayt 1
Kontrast oranı(Laçık + 0,05) ÷ (Lkoyu + 0,05)1,05 ÷ 0,234 ≈ 4,48
Yazdırma sayfası⌈slayt ÷ sayfa başına slayt⌉⌈30 ÷ 9⌉ = 4

3.11Kavram listesi

Terimlerin İngilizce karşılıkları ve öteki sunumlardaki kullanımları terim sözlüğünde bulunur.

3.12Kendini Dene

  1. Anahat Görünümü'nde sırayla şu altı satır yazılıyor: Bütçe, Gelir, Burs, Kira, Gider, Sonuç. Sonra “Burs” ve “Kira” satırlarında Tab'a, ardından “Kira” satırında Shift + Tab'a basılıyor. Her aşamada kaç slayt vardır ve son durumda “Gelir” slaydının maddeleri nelerdir?

    Cevap

    Altı satırın hepsi başlık düzeyindedir: 6 slayt. Burs ve Kira'da Tab'a basılınca ikisi de Gelir'in maddesi olur: Bütçe, Gelir, Gider, Sonuç, yani 4 slayt. Kira'da Shift + Tab düzeyi yeniden yükseltir ve Kira ayrı bir slayt olur: Bütçe, Gelir, Kira, Gider, Sonuç, yani 5 slayt. Gelir slaydının tek maddesi Burs'tur.

  2. 20 dakikalık bir oturumun 6 dakikası soru-cevaba ayrılıyor. Bir içerik slaydı 1–1,5 dakika taşıyorsa kaç içerik slaytı planlanmalıdır? Aynı sürede 35 slayt hazırlayan bir öğrenciye slayt başına kaç saniye düşer?

    Cevap

    Sunuma 20 − 6 = 14 dakika kalır. 14 ÷ 1,5 ≈ 9,3 ve 14 ÷ 1 = 14 olduğundan yaklaşık 10–14 içerik slaytı uygundur. 35 slaytta her slayda 14 × 60 ÷ 35 = 24 saniye düşer; bu süre bir grafiği açıklamaya yetmez.

  3. Asıl slaytta başlık boyutu 40 punto, rengi lacivert. Slayt 2'nin başlığına daha önce elle yalnızca 28 punto boyut verilmişti. Asıl slaytta başlık boyutu 44 punto ve rengi bordo yapılıyor. Asıl görünüm kapatılınca Slayt 1 ve Slayt 2'nin başlıkları nasıl görünür? Slayt 2'ye Sıfırla uygulanırsa ne olur?

    Cevap

    Slayt 1: 44 punto, bordo; iki kural da asıl slayttan gelir. Slayt 2: boyut elle verildiği için 28 punto kalır, renk elle değiştirilmediği için bordo olur. Sıfırla elle verilen boyutu siler; Slayt 2'nin başlığı da 44 punto ve bordo olur.

  4. 6000 × 4000 piksellik (3 : 2) bir fotoğraf, 1920 × 1080 piksellik bir projeksiyonda 16 : 9 slaytta tam ekran gösterilecek. Piksel başına 3 bayt sayılırsa fotoğrafın ham boyutu ekranın gösterebildiğinin kaç katıdır? Genişlik korunarak 16 : 9'a kırpılırsa piksellerin yüzde kaçı kalır?

    Cevap

    Fotoğraf 6000 × 4000 × 3 = 72.000.000 bayt (72 MB), ekran görüntüsü 1920 × 1080 × 3 = 6.220.800 bayttır. Oran 72.000.000 ÷ 6.220.800 ≈ 11,6'dır. Kırpmada yükseklik 6000 × 9 ÷ 16 = 3375 piksel olur; 4000 − 3375 = 625 satır atılır. Kalan oran 3375 ÷ 4000 ≈ %84,4'tür.

  5. Yatayda 0'dan 960'a uzanan bir slaytta üç şekil var: A (x = 40, genişlik 120), B (x = 300, genişlik 100), C (x = 700, genişlik 200). Üçü seçilip Yatay Dağıt uygulanıyor; sonra gruplanıp yatayda ortalanıyor. Her adımdan sonra şekillerin x değerleri nedir?

    Cevap

    Dış kenarlar 40 ve 700 + 200 = 900'dür; aralık 860. Genişlikler toplamı 120 + 100 + 200 = 420, boş alan 860 − 420 = 440, her aralık 220. Dağıt sonrası A = 40, B = 40 + 120 + 220 = 380, C = 700. Grup 860 genişliğindedir; ortalanınca sol kenarı (960 − 860) ÷ 2 = 50 olur, yani grup 10 birim sağa kayar: A = 50, B = 390, C = 710.

  6. Animasyon Bölmesi'nde sırayla şu efektler var: Başlık (Tıklandığında, süre 1 sn), Alt başlık (Önceki İle, gecikme 0,5 sn, süre 1 sn), Madde (Öncekinden Sonra, süre 0,5 sn), Logo (Öncekinden Sonra, gecikme 1 sn, süre 2 sn), Grafik (Tıklandığında, süre 1,5 sn). Sunucu t = 0 ve t = 8'de tıklıyor. Her efekt ne zaman oynar? Bölmede hangi numaralar görünür?

    Cevap

    Başlık 0–1 sn. Alt başlık Başlık'ın başlangıcından 0,5 sn sonra: 0,5–1,5 sn. Madde, önceki efektlerin en geç bitişinden (1,5) başlar: 1,5–2 sn. Logo, Madde'nin bitişinden 1 sn sonra: 3–5 sn. Grafik ikinci tıklamayla: 8–9,5 sn. Bölmede yalnızca Başlık'ın yanında 1, Grafik'in yanında 2 görünür; slaydın animasyonları için iki tıklama yeter.

  7. Slayt 1 animasyonsuz. Slayt 2'ye Soluklaşma geçişi verilmiş. Madde 1 ve Madde 3 Tıklandığında, Madde 2 Önceki İle başlıyor; Madde 3'e ayrıca Öncekinden Sonra başlayan bir vurgu eklenmiş. Slayt 1'den başlayan gösteride Slayt 3'ü görmek için kaç tıklama gerekir?

    Cevap

    Dört tıklama. Tık 1 Soluklaşma ile Slayt 2'ye geçer. Tık 2 Madde 1 ile Madde 2'yi birlikte getirir. Tık 3 Madde 3'ü getirir; vurgu ardından kendiliğinden oynar. Tık 4 Slayt 3'e geçer.

  8. Üç slaytlık bir bilgi noktası gösterisinde zamanlamalar 15, 20 ve 25 sn'dir. Gösteri başladıktan 100 sn ve 200 sn sonra ekranda hangi slayt vardır ve o slaytta kaç saniye geçmiştir?

    Cevap

    Tur süresi 15 + 20 + 25 = 60 sn; aralıklar Slayt 1 0–15, Slayt 2 15–35, Slayt 3 35–60. t = 100: 100 − 60 = 40, Slayt 3'ün aralığı; slaytta 40 − 35 = 5 sn geçmiştir. t = 200: 200 − 3 × 60 = 20, Slayt 2'nin aralığı; slaytta 20 − 15 = 5 sn geçmiştir.

  9. 45 slaytlık bir sunu 6'lı dinleyici notu olarak çift taraflı basılacak. Kaç sayfa ve kaç yaprak gerekir? 4'lü düzende sayfa sayısı ne olur?

    Cevap

    45 ÷ 6 = 7,5 → 8 sayfa; çift taraflı baskıda 8 ÷ 2 = 4 yaprak. 4'lü düzende 45 ÷ 4 = 11,25 → 12 sayfa.

  10. Sekiz slaytlık bir sunuda 7. slayt gizli. “Jüri” adlı özel gösteri 1, 2, 5 ve 8. slaytlardan oluşuyor. F5 ile kaç slayt gösterilir? “Jüri” gösterisi hangi slaytları gösterir? Gizli slayt için dosyanın paylaşılması güvenli midir?

    Cevap

    F5 ile 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8 sırasıyla yedi slayt gösterilir; 7 atlanır. “Jüri” gösterisi yalnızca 1, 2, 5, 8'i gösterir. Gizli slayt dosyada kaldığı için dosyayı alan herkes görebilir; hassas bir içerik varsa paylaşmadan önce silinir.

3.13İleri okuma

  • Microsoft Destek, PowerPoint yardımı ve öğrenme (support.microsoft.com/powerpoint): slayt düzeni, Asıl Slayt, geçiş, animasyon, Sunucu Görünümü ve dışa aktarma konularını güncel menü adlarıyla ve kısa videolarla anlatan resmî yardım sayfaları.
  • Microsoft Destek, Engelli kişiler için erişilebilir PowerPoint sunuları oluşturma: alternatif metin, okuma sırası, slayt başlıkları ve Erişilebilirlik Denetleyicisi'nin kullanımını adım adım verir.
  • W3C, Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2: kontrast oranının ve renk dışı ipucu kuralının dayandığı uluslararası erişilebilirlik yönergesi; göreli parlaklık formülünün tanımı buradadır.

3.14Kaynaklar

  1. Microsoft Support, PowerPoint help and learning (support.microsoft.com/powerpoint).
  2. Microsoft Support, Add, change or remove transitions between slides.
  3. Microsoft Support, Give a presentation in PowerPoint (Presenter View).
  4. Microsoft Support, Benefits of embedding custom fonts (Türkçe sürüm: Dosyaya yazı tiplerini ekle).
  5. Microsoft Support, Frequently asked questions about Copilot in Microsoft 365 subscriptions.
  6. W3C, Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2, 2023.