Bölüm 2 · Oyun

Hex

← Bölüm 2

Nasıl oynanır?

  1. Oyuncular sırayla herhangi bir boş altıgen hücreye bir taş koyar. İlk hamleyi Mavi yapar.
  2. Mavi, sol kenarı sağ kenara (mavi kenarlar) bağlayan kesintisiz bir zincir kurmaya çalışır.
  3. Mor, üst kenarı alt kenara (mor kenarlar) bağlamaya çalışır.
  4. Konan taşlar hiç yer değiştirmez ve alınmaz; bu yüzden her hamle tahtanın geometrisini kalıcı olarak değiştirir.
  5. Taşları gerekli kenarlar arasında bağlantılı bir yol oluşturan ilk oyuncu hemen kazanır; kazanan yol tahtada işaretlenir.
  6. Geri al son hamleyi geri alır (bilgisayar modunda senin hamleni ve bilgisayarın yanıtını birlikte). Hücreler Tab ve Enter ile de seçilebilir.

Bilgisayar seviyeleri

  • Kolay rastgele oynar.
  • Orta kazandıran bir hücreyi alır ya da engeller; yoksa çoğu zaman kendi yolunu en çok kısaltan hücreyi oynar.
  • Zor her zaman rakibin ve kendisinin kalan en kısa yolu (her tarafın hâlâ gereksindiği boş hücre sayısı) arasındaki farkı en çok iyileştiren hücreyi seçer.

Tahtayı okuma

Bağlantıların düz bir çizgi oluşturması gerekmez. Komşu altıgenler altı yönde değer; bu yüzden çapraz görünen bağlar da tek bir kesintisiz yolun parçası olabilir. Yararlı bir kalıp köprüdür: aralarında iki olası bağlantı noktası bırakacak biçimde ayrılmış iki taş. Rakip genellikle aynı anda yalnızca bir noktayı kapatabildiği için köprüler dayanıklı gelecek yollar yaratır.

Strateji ipuçları

  • Tek ve kırılgan bir çizgi yerine esnek bağlantı ağları kurmak.
  • Tek bir hamle rakibe belirleyici bir bağlantı verecekse onu engellemek.
  • Merkezdeki hücreler genellikle kenar hücrelerden daha çok olası yolu destekler.
  • Bir konumu yalnızca taş sayısına göre değerlendirmemek; bağlantı ve gelecekteki yol seçenekleri daha önemlidir.

Oyun kuramıyla bağlantı

Hex deterministik, mükemmel bilgili, iki oyunculu ve sıfır toplamlı bir oyundur. Şans olayı ya da gizli kart yoktur: iki oyuncu da durumun tamamını görür. Tamamlanmış bir Hex tahtası berabere bitemeyeceği için strateji çalma argümanı ilk oyuncunun kazanan bir stratejisi olduğunu kanıtlar; büyük tahtalarda bu stratejiyi kimse bilmese de.