Bölüm 2 · Oyun2/3 Ortalaması Oyunu? ← Bölüm 2Oyuncular ve tahminler (0/48)Sayı doğrusu–Ortalama–Hedef (2/3)–Kazanan KapatNasıl oynanır?Her oyuncu gizlice 0 ile 90 arasında bir sayı seçer (tam ya da ondalıklı).Tahminler art arda girilir; her biri sıradaki oyuncu olur.Kazananı bul düğmesiyle hedef hesaplanır: tüm tahminlerin ortalamasının üçte ikisi.Hedefe en yakın tahmin kazanır. Eşit uzaklıktaki tahminler kazancı paylaşır.+5 rastgele düğmesi düzgün dağılımlı rastgele tahminler ekler; tamamen saf bir topluluk böyle davranırdı.Yinelemeli elemeHiçbir ortalama 90'ı aşamayacağı için hedef hiçbir zaman 60'ı aşamaz; bu yüzden 60'tan büyük bir tahmin hiçbir zaman 60'tan iyi değildir (zayıf baskılanır). Herkes bunu biliyorsa kimse 60'ın üstünü söylemez ve hedef 40'ı aşamaz; sonra 26,7 ve böyle sürer. Akıl yürütme tekrarlandıkça her rasyonel tahmin 0'a iner: tek Nash dengesi budur. (Yalnızca tam sayılara izin verilseydi dört ya da daha çok oyuncuyla “herkes 1 der” de bir denge olurdu; ondalıklara izin vermek bunu ortadan kaldırır.)Akıl yürütme seviyeleriGerçek gruplar nadiren 0'a ulaşır. Seviye-0 oyuncu rastgele tahmin eder (ortalama yaklaşık 45), seviye-1 oyuncu buna en iyi tepki olarak 30, seviye-2 oyuncu 20 söyler ve böyle sürer. Sınıf deneylerinde kazanan tahminler genellikle 15 ile 30 arasındadır: kazanmak tamamen rasyonel olmaktan çok diğerlerinin ne kadar ileri akıl yürüteceğini öngörmeyi gerektirir.Ekranı okumaSayı doğrusu her tahmini bir nokta olarak, ortalamayı (turuncu) ve hedefi (kırmızı) gösterir. Kazanan tahmin yeşille vurgulanır.