Bölüm 11 · SimülasyonÖncelikli Kuyruk Simülatörü? ← Bölüm 11DeğerÖncelikEkle Rastgele Ekle Çıkar BakHeap indisiYeni öncelikÖnceliği Değiştir Örneği Yükle Temizle İptalHizmet sırasıHeap dizisiİndisDeğerÖncelikGeliş #Ebeveynİşlem geçmişiHenüz işlem yok. KapatÖncelikli Kuyruk SimülatörüÖncelikli kuyruk, geliş sırası ne olursa olsun önce en yüksek öncelikli öğeye hizmet verir. Burada önceliğe göre düzenlenmiş bir max-heap kullanılır; eşit önceliklerde önce gelen (geliş numarası küçük olan) öğe önce hizmet alır.KullanımBir Değer ve Öncelik (0–99) yazıp Ekle (enqueue) düğmesine basın ya da Rastgele Ekle'yi kullanın. En fazla 10 öğe sığar.Çıkar (dequeue) en yüksek öncelikli öğeyi siler; Bak (peek) onu yalnızca gösterir.Önceliği Değiştir, Heap indisi alanındaki konumda duran öğeye Yeni öncelik değerini verir ve heap'i yukarı ya da aşağı süzerek onarır.Örneği Yükle örnek kuyruğu geri getirir, Temizle kuyruğu boşaltır, İptal çalışan işlemi durdurur ve kuyruğu önceki durumuna getirir.Ekranı okumaHizmet sırası: öğelerin kuyruktan çıkarılacağı mantıksal sıra.Ağaç ve Heap dizisi aynı veridir: i. öğenin ebeveyni ⌊(i − 1) / 2⌋ indisindedir.İşlem geçmişi son işlemleri listeler.KarmaşıklıkİşlemZamanbakma (peek)O(1)ekleme, çıkarma, öncelik değiştirmeO(log n)