Bölüm 4 · Simülasyon

Akış Diyagramı Yürütücü

← Bölüm 4

Akış diyagramı yürütücü

Amaç: Bir akış diyagramının bilgisayar tarafından nasıl “yürütüldüğünü” görmek: hangi kutunun çalıştığı, hangi okun izlendiği, değişkenlerin ve ekran çıktısının nasıl değiştiği.

SimgeGörev
OvalBaşla / Bitir
Dikdörtgenİşlem (hesaplama, atama)
Eşkenar dörtgenKarar: Evet / Hayır iki çıkış
ParalelkenarGiriş / çıkış (oku, yaz)

Nasıl kullanılır?

  1. Bir örnek seçin ve giriş değerlerini yazın (Enter ya da Uygula).
  2. Adım ▶ ile bir sonraki kutuya geçin; izlenen ok ve çalışan kutu turuncu görünür. ◀ Geri bir adım geri alır, Oynat kendiliğinden yürütür.
  3. Değişken tablosunda o adımda değişen değer vurgulanır; yaz kutuları çıktı alanına satır ekler.
  4. Kararları tahmin et işaretliyse her karar kutusunda durulur; Evet mi Hayır mı yoluna gidileceğini tahmin edin.

Döngülü örneklerde geri dönen ok (tekrar) aynı kararı yeniden sordurur; koşulu değiştiren işlem (i = i + 1) olmasaydı döngü bitmezdi. 1'den n'e toplamda i sayaç, toplam biriktiricidir.

İlgili sunumlar: Bölüm 4 · Akış Diyagramları ve Bölüm 4 · Algoritmalar (asal sayı, faktöriyel).